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楼主: osk666

2014 2.14的NINTENDO DIRECT上的X的新视频

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 楼主| 发表于 2014-3-2 14:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
subaruwd 发表于 2014-3-2 00:20
呃,其实说句实话,XB的剧本我挺看不上眼的,小孩子向剧情

看看“社長が聴く”里面聪哥、高桥和那个剧本 ...

也不能说是小孩子向的剧情,
剧情张力也是不错的,
但细细研究的看点不多。
不过对于剧本原来有那么多触手来管啊,
那样的话大红叉也想自由地发挥也比较难。

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发表于 2014-3-4 09:21  ·  美国 | 显示全部楼层
subaruwd 发表于 2014-2-15 16:19
还有”わたしの前に立つなぁぁぁぁ!!!”

“别给老娘挡路!!!”

看了你的几楼分析,我觉得自己弱爆了。不过我找到的所有视频源都不是太清晰,音质也不好,没法辨别啊。

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 楼主| 发表于 2014-3-4 16:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这顶楼的视频进去youku去看其实就有高清选项的

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发表于 2014-3-4 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
yzymanayzy 发表于 2014-3-4 09:21
看了你的几楼分析,我觉得自己弱爆了。不过我找到的所有视频源都不是太清晰,音质也不好,没法辨别啊。 ...

哈哈,懂日语的好处。很多人嫌XB战斗对白吵嚷,殊不知很多时机就是从这些对白里面判断出来的。这次大红X估计会继承这个传统。
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-5 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
subaruwd 发表于 2014-3-4 18:54
哈哈,懂日语的好处。很多人嫌XB战斗对白吵嚷,殊不知很多时机就是从这些对白里面判断出来的。这次大红X ...

我只听得懂雅蠛蝶 照样通XB

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发表于 2014-3-6 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
subaruwd 发表于 2014-3-2 00:20
呃,其实说句实话,XB的剧本我挺看不上眼的,小孩子向剧情

看看“社長が聴く”里面聪哥、高桥和那个剧本 ...

我并不认为小孩子懂得什么叫做世界的重塑。

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发表于 2014-3-6 13:05  ·  美国 | 显示全部楼层
铁甲雷03 发表于 2014-3-6 13:02
我并不认为小孩子懂得什么叫做世界的重塑。

别以为扯到了什么量子物理就是高深,披个科幻皮,讲个低龄向故事的有大把。

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发表于 2014-3-6 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
subaruwd 发表于 2014-3-2 00:20
呃,其实说句实话,XB的剧本我挺看不上眼的,小孩子向剧情

看看“社長が聴く”里面聪哥、高桥和那个剧本 ...

我觉得这实际上就是高桥桑在跟聪哥隐晦地提“要钱”。

也就是“其实我还有很多东西木搞出来,你赶紧把钱给我,我好搞。”

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发表于 2014-3-6 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
subaruwd 发表于 2014-3-6 13:05
别以为扯到了什么量子物理就是高深,披个科幻皮,讲个低龄向故事的有大把。 ...

并没有提什么量子物理,只是说这种东西不可能是孩子所能够去理解的。无论是量子物理还是世界的重塑。

对于一个做游戏的人而言,换一个较为通俗的方式去诠释自己的作品并不代表他所做的东西就一定面向孩子,就好比木野之旅非常脸谱化、子供化的的外观并不会改变它本身的题材深度一个道理。

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发表于 2014-3-6 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人认为,异度之刃和以前的作品比较起来,应该是一种软硬科幻再平衡的表现。

硬科幻:以物理学、化学、生物学、天文学、心理学、医学等科学为基础的、以描写新技术新发明给人类社会带来影响的科幻作品称为硬科幻。与之对应的有软科幻。有科幻界人士也曾试图重置这个定义:硬科幻是以科技或科学猜想推动情节的。

软科幻:情节和题材集中于哲学、心理学、***学、社会学等的科幻小说分支。 软科幻作品中科学技术和物理定律的重要性被降低了。因为它所涉及的题材往往被归类为软科学或人文学科,所以它被称为软科幻。

《异度装甲》是整个异度系列的开端,也是我个人认为在整个作品中软硬科幻比例最均衡的一作,既有宇宙形成、进化论、空间科技、生物学、医学等等一系列硬科幻的设定,也含有万年爱情,轮回,性格变异等等涉及心理学、哲学之类的桥段,且两类要素融合的比较完善。交融一体而不显得过于突兀(主要指第一张碟内容)。成就也是最受认可的。

而异度传说之后,虽然也一定程度保留了软科幻的内容,但硬科幻的比重大大增加了,三部曲与其说是游戏,不如说是一个游戏世界观的电子版设定文集更为准确。大量的硬科幻设定挤满了三部曲的边边角角,使得玩家的注意力完全被成堆的术语所挤占,而相对来说其娓娓道来的软科幻亮点被很大程度掩盖住了。

到了异度之刃,能够看得出制作者们有重新恢复初作平衡态势的意思,将笔墨更多放在人性、爱情、生存、和解等等心理学方面的描述(许多支线委托尤能体现这种思路),而对于科幻背景的设定(硬科幻内容部分)就削减了。可能在一定程度上属于矫枉过正,但并非代表其制作理念有所改变。
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