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楼主: aoqixiaozi

《如龙维新》,到底是争对PS4开发的还是争对PS3开发的?

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发表于 2014-2-15 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
显然开发规格是以PS3为主 模型多边形 场景规模 质感表现都是PS3级别
PS4版在最容易硬件提升后优化的地方进行了优化  即分辨率和帧数这些“数值”
无双和古墓都针对PS4全新制作了模型和贴图(虽然前者的全新也很挫) 而如龙维新是完全没有 双版本除了分辨率和帧数外  内容一模一样

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发表于 2014-2-15 16:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
thumb 发表于 2014-2-15 10:22
又是一个说笑话的人,PC游戏。。。。

你还不快给他把药送过去。。。。。。

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发表于 2014-2-16 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-16 00:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
thumb 发表于 2014-2-15 10:22
又是一个说笑话的人,PC游戏。。。。

他说的没错,现在的主机研发方式已经不是十年前的主机研发方式了。

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发表于 2014-2-16 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去并没有针对哪个平台一说,我觉得同等重视,各自效果都不错。

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发表于 2014-2-16 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-2-15 15:31
显然开发规格是以PS3为主 模型多边形 场景规模 质感表现都是PS3级别
PS4版在最容易硬件提升后优化的地方进 ...

你没试过吧,ps4版的模型精度上升了非常多,日式游戏贴图细腻,你得仔细观察才能发现多变形数的变化,观察头发比较容易发现区别。

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 楼主| 发表于 2014-2-16 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2014-2-16 11:07
你没试过吧,ps4版的模型精度上升了非常多,日式游戏贴图细腻,你得仔细观察才能发现多变形数的变化,观 ...

你有PS4了,说一下如龙维新的DEMO画面

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发表于 2014-2-16 15:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfrozen 于 2014-2-16 15:22 编辑
aoqixiaozi 发表于 2014-2-16 14:14
你有PS4了,说一下如龙维新的DEMO画面


没ps4,官方的各种视频和ps3demo得出的印象。好像其中也有官方的对比视频。
其实不止多边形,还有些次世代的光效,能看出ps4版里用了那种皮肤分层反射的那种效果,皮肤质感表现提升。

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发表于 2014-2-16 18:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
就这么说吧 PS4版是PS3的HD高清版。

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发表于 2014-2-16 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
22号下个试玩,比一下就知道了。
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