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也不能全怪厂商不往60帧去努力,这都是现在的大部分玩家自己选择的结果

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 楼主| 发表于 2014-2-15 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
新时代主机出来前标榜1080P+60帧的标配,然后两台新主机发售没多久,软件厂商就又开始向30帧看齐了。
当然,厂商要优化60帧要花钱花人力,他们口口声声的30帧足够了也是为了偷懒,少花点钱。
但是这也不能全怪厂商头上。

如果玩家本身特别看重60帧带来的流畅感,厂商自然会想方设法去做。
现在看来,明摆着是大部分玩家自己就选择不要帧数,觉得60帧根本无所谓。
凡是讨论帧数的帖子,你都能看到相当数量的回复,内容大概都是比如“你钛合金狗眼啊?你写轮眼啊?那么看重帧数你玩PC去啊。”之类的。
还有愣说我换台好电视,十几帧的游戏照样在电视上显示为60帧,流畅着呢。

PS3上的一些游戏,你单看静止画面截图,够牛,大气磅礴。
真一玩上闪得眼睛都疼。帧数实在太低了。
现在厂商也聪明了,先给你整到30帧,看看玩家骂街的多不多。
一看骂街的不多,再降到20帧,再看看情况。
你要还能接受我就给你整十几帧的,反正优化成本节省得越多越好。

玩家这边呢?
就要求画面,画面必须好,更好,更更好。
其他的我不管。
十几帧无所谓,画面闪烁无所谓,画面撕裂无所谓,偶尔严重拖慢打太极拳我也能忍。
只要画面高端大气上档次其他怎么着都行。
结果厂商越来越不把帧数当一回事也就可以理解了。

既然现在PS4主机性能固定,如果以PS3后期大作的画面标准(如TLOU),再加上1080P+60帧。我真觉得够好了。
但是像我这样想的恐怕不多。
大部分玩家都憋着画面有跨时代的惊人进步呢。
那这么着早晚1080P+60帧都无法保证。

现在PS4刚发售,可能由厂商还不熟悉主机的可能,一些游戏锁30帧。
有些朋友说,不是FPS和ACT这个帧数够了。
你放心,只要你点头了,所有游戏类型都会以30帧为目标。

最后说说个人看法。
我觉得PS4作为家用主机,在画面上追求“足够好”三个字就可以了。
没必要去追求顶级、超豪华,没必要非去和PC那些烧显卡游戏的最高画质较劲。
我是盼着GTA5赶紧能以1080P+60帧的标准移植PS4。
那就真满足了。没太高要求。



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发表于 2014-2-15 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
通完PS4的古墓再玩TLOU,30帧玩起来真心很累.

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发表于 2014-2-15 19:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 polo999 于 2014-2-15 19:20 编辑

兩個新主机上 1080p+穩定60幀,目前大概就xboxone的FM5一個吧
其他有玩到的 還沒發現哪個能90%場合60幀的
連免費小遊戲contrast都不能

還有無双.當初ps3與360上一開始可都90%以上60幀的
現在到ps4反而不行了...90%的30幀

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 楼主| 发表于 2014-2-15 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
bafnwf 发表于 2014-2-15 19:13
通完PS4的古墓再玩TLOU,30帧玩起来真心很累.

我是再玩PS3上的GTA5真心觉得帧数悲剧……
另外,PS3后期大作,包括TLOU,都爱说自己是30帧,其实都是乐观情况的帧数。
记得看过国外一个网站拿软件做的测试,TLOU基本是20多帧。
部分复杂的场景也就十几帧。

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发表于 2014-2-15 19:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
60帧真是太舒服了。           

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发表于 2014-2-15 19:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
polo999 发表于 2014-2-15 19:17
兩個新主机上 1080p+穩定60幀,目前大概就xboxone的FM5一個吧
其他有玩到的 還沒發現哪個能90%場合60幀的
連 ...

以357举例的话,PS3和360版帧数更渣,90%在60以上根本达不到,而且一有燃烧帧数必定掉,某几关打太极(那帧数基本20以下),一般基本人一围上来就自动降帧数,估计最多就30多帧,整个游戏帧数不稳定相当蛋疼,所谓的30到60的浮动帧数,5代那会人多帧数足大多数情况,说到底还是暗荣技术力捉急,PS4版357有努力但诚意还很不够,而且雾化效果乱用导致新的不爽。
1080P,60帧还是得在画面和帧数两者兼顾折中下才有可能达成,我个人是更倾向高帧数高稳定,达不到1080也无妨。

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发表于 2014-2-15 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2014-2-15 19:33
以357举例的话,PS3和360版帧数更渣,90%在60以上根本达不到,而且一有燃烧帧数必定掉,某几关打太极(那 ...

357 不就是30帧的游戏吗。。。。。。。光荣非要来个什么浮动帧数。。。。。。
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发表于 2014-2-15 19:38  ·  西班牙 | 显示全部楼层
pc狗又来了,每年买不起新的高端显卡和CPU,也买不起PS4,酸死了

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 楼主| 发表于 2014-2-15 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2014-2-15 19:33
以357举例的话,PS3和360版帧数更渣,90%在60以上根本达不到,而且一有燃烧帧数必定掉,某几关打太极(那 ...

个人希望索尼能在游戏运行环境上就强制锁60帧就好了。
把这个当基础指标来做。
在60帧的基础上,你们各厂商能不能实现1080P和更牛逼的画面就看自己本事了。
当然,这很难实现……厂商会集体发飙的……

画面差、狗牙多我都能接受。前几天还拿DC怀旧索尼克,那画面在今天绝对算不上好了。
可是帧数足,玩得还是很舒服。
真心不认同现在这种为了画面和节约成本随意牺牲帧数的做法。

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发表于 2014-2-15 19:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2014-2-15 19:33
以357举例的话,PS3和360版帧数更渣,90%在60以上根本达不到,而且一有燃烧帧数必定掉,某几关打太极(那 ...


我說的是360與ps3一開始的無双...354.z52.百年戰爭這些,基本60幀
中後期不用說了 都是30-60變動
北斗無双一代更慘 都是2x幀出頭
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