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也不能全怪厂商不往60帧去努力,这都是现在的大部分玩家自己选择的结果

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发表于 2014-2-16 12:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
最好不要影响流畅度,我们玩的是游戏,不是被游戏虐的。。。。。。,不卡被虐游戏出色自己的问题,卡的一B游戏在出色我都要开艹
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-16 13:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
帧数>画质。帧数多少直接影响游戏心情

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发表于 2014-2-16 13:24  ·  云南 | 显示全部楼层
60帧有固然好了。。。。

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发表于 2014-2-16 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
如果一直保持60帧,在硬件不变的情况下,游戏画质很难有大的突破,PS3后期的游戏就是靠帧数换画面,PS4也不例外,后期的游戏肯定也是不足30帧的。

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发表于 2014-2-16 13:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
athrun89 发表于 2014-2-16 12:09
个人也认同LZ观点,暗黑之魂2玩得我蛋疼死了,喜欢画面好帧数低的人感觉你们是看游戏不是玩游戏啊... ...

我也是黑魂迷。病村那段简直是噩梦。我指的不是难度,你懂的……大部分时间眼睛看地面才挺过来。黑魂2,宣传期的时候,制作人不说准备好好优化帧数,一张口又是讲大幅强化画面,照片级画面这些词……你是要让黑魂世界全变病村吗?!

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发表于 2014-2-16 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
XO不就是这样的思路么,分辩率低些,帧数稳定,以60偏多,特效用足,可惜被索饭喷死,泰坦这样的好游戏也喷,呵呵呵

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发表于 2014-2-16 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
能稳定60帧肯定最好,COD因此不换引擎?不过我认为稳定30帧要比30帧~60帧跳来跳去要舒服。

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发表于 2014-2-16 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
事实上我对于画面的要求就是能做到像PS3上的神海3,TLOU或360上的HALO4,战争机器3这样的就已经很满意了,游戏嘛,当年小霸王的画面不一样玩过来了。原本对于次时代的期望也就是保证画面稍微进步的同时能保证帧数的稳定。

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发表于 2014-2-16 15:24  ·  河南 | 显示全部楼层
本时代系列销量最高的fifa和cod,当然还包括老任的几个看家大作,都是向60帧看齐的,普通玩家怎么想的或者说有怎样的偏好,广大厂家心里明白的很。但是,画质可以作为噱头,而帧数足的广告效果相比就差很多了。我是这么理解的

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发表于 2014-2-16 15:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
站在玩家立场,你怎么YY都行。
如果你学会换位思考,有的厂商拿自家作品当亲儿子,精雕细琢到最后,因为受硬件限制不得已要作品有所取舍。有的厂商拿自家作品当***,卖完了拉倒,玩家到底爽不爽无所谓,把***各种炒作各种噱头组合起来哄玩家掏钱包就是王道。
所以,怪不怪厂商还要看厂商自己什么态度。
美国末日720P30帧是神作,1080P60帧还是神作。
有的游戏上了4K又如何。
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