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楼主: a11111357

[业界] SWRVE统计:移动游戏中一半收益来自于0.15%的游戏玩家

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战士

火箭=奇迹

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发表于 2014-3-1 17:53  ·  广西 | 显示全部楼层
对于手游,没啥可说的,直接上图

图
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发表于 2014-3-1 18:35  ·  河北 | 显示全部楼层
我想为手机游戏花钱但是不知道该如何花

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Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2014-3-1 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
3A是靠拼质,手游是靠铺量。

终结者

有象無象

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发表于 2014-3-1 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
11L图片真心精辟

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啦啦啦德玛西亚

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发表于 2014-3-1 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然不知道怎么统计的.......但若是事实的话...........以0.15%是现在的状态的话.....10-15年后app游戏市场超家用机100倍不是什么不可能的事情。

这样想来是不是原本的悲喜双方要互换了.......哈哈哈哈哈哈

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发表于 2014-3-1 19:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
11L的图实在是太经典。。。。。。。
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发表于 2014-3-1 19:38  ·  湖南 | 显示全部楼层

SWRVE统计:移动游戏中一半收益来自于0.15%的游戏玩家

后镜里的公路 发表于 2014-3-1 19:34
虽然不知道怎么统计的.......但若是事实的话...........以0.15%是现在的状态的话.....10-15年后app游戏市场 ...

现在一看到有人在回复结尾加上哈哈哈,就想起哈哈帝

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发表于 2014-3-1 19:44  ·  河北 | 显示全部楼层
   游戏观念本来就是几年一变, 早期都是街机投币,之后是电脑家用家,现在回归手机游戏***其实就是个轮回,很像当年投币街机.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-3-1 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
表小看这么点啊..手游那是持续花钱的吧..

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2014-3-1 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2014-3-1 19:38
现在一看到有人在回复结尾加上哈哈哈,就想起哈哈帝

这里那么容易封帝........难怪那么多人有信仰..........
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