审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2014-3-2 15:22 · 黑龙江
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每当这种知名游戏续作尤其是外包续作或者衍生作发售后遭到恶评或者销量不咋地再或者素质一泡污的时候,那些游戏厂商管事的,制作人,监督,外包业务受理方管事的,出苦力的,制作人什么的都会急不可耐的跳出来阐明自己的苦衷,把自己和这游戏撇清关系或者给游戏没做好推卸责任东扯西扯,要么就是左右顾而言他的一个劲的给这游戏贴金洗地。
这种类似的新闻还记得浣熊市行动发售之后SlantSix的负责人就连忙跳出来澄清“我们已经完成CAPCOM交给我们的全部只做任务,游戏不咋地跟我们完全没关系,要赖就赖卡婊去,都怪他们指手画脚限制我们发挥”。
日方制作代表川田将央则一个劲的表示,浣熊市行动只是一个外包制作的平行时空的外传,不会影响游戏正统系列。
生化6之后制作总指挥小林裕幸一个劲的抱怨玩家太难伺候,认为自己已经尽可能的满足大部分玩家的需求,可是玩家依旧不满意,并认为近些年来生化的续作总是遭到口舌之劫都是玩家的错。
监督佐佐木荣一郎则一个劲的表示领导,玩家和市场给他的压力太大,让他没办法把握好游戏的核心灵魂,没法把游戏和自己真正想表达给玩家的东西做到完美。
国产某剑的制作人则不止一次表示过当初抹眼泪长大的玩家都不怎么玩游戏了,而某剑的某奇数续作不咋地的原因都是现在的年轻新玩家对某剑的这个续作不感兴趣。
稻船老贼稻船很二,啊不是净二啊,在丧尸围城2发售后一个劲的表示“销量不好纯属玩家爱不够”。
神谷光头也因为章光101,魔女等游戏不止一次把话题和矛盾的锋头指向了玩家
印象里战神升天,战争机器审判之后也出现过类似的新闻。
·······
反正,这些制作人或者外包受理方干活的在游戏出问题或者遭到恶评之后,他们会推卸责任到自己的团队,自己的老板,自己的工作环境,自己要服务的玩家,自己要把货交给的游戏店,自己所在的市场,自己家的地理位置,自己去年某天早上吃的一顿不可口的早饭,甚至自己昨晚上做的一则不怎么***的春梦等等······总之就是他们回把一切能赖的对象都赖上一遍,而真正反思自己是不是真的游戏做的有问题,能真正的检讨自己的这游戏所存在的真正的毛病,又有几个?
我见识短浅坐井观天,玩了快20年游戏了,这种制作人没见过几个 |
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