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[Xb1] 终结画质论战!XBOX ONE将在未来使用云计算来协助完成强力照片级实时光线追踪运算!

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求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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 楼主| 发表于 2014-3-6 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aamatrixboy 于 2014-3-6 17:07 编辑



源:http://www.gamespot.com.cn/article/detail_15949.html

Xbox One将会在未来的某一天引入名为“实时光线追踪(real-time ray-tracing)”的强力渲染系统,这个先进的系统将为玩家呈现照片级的光照效果。微软游戏工作室高管Phil Spencer证实现在这项技术已经处于内部测试阶段了。

Spencer在***上说道,“我们就实时光线追踪这项技术进行了试验,我可以说这项技术具有很大的潜力,视觉效果极强。”

实时光线追踪可以最大限度的增强Xbox One游戏的画面效果,这也会帮助微软解决近期关于游戏1080p/720p的争论。不过这项渲染技术也会增加Xbox One本身的计算工作。但是微软将这个过程转移到其强大的云服务器也是可行的。游戏开发商Respawn Entertainment据称现在正在参与微软的云网建设帮助增强联机射击游戏《泰坦陨落》的运行性能。





圣骑士

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发表于 2014-3-6 17:07  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 tjljiji 于 2014-3-6 17:10 编辑

哈哈 看看微软能有多厉害 我的沙发啊

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2014-3-6 17:08  ·  广西 | 显示全部楼层
未来的某一天,希望不会太遥远。

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tjljiji 发表于 2014-3-6 17:07
看看

友情提示==不想小黑屋赶紧编辑留言

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发表于 2014-3-6 17:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
30倍云王拳正在蓄力

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发表于 2014-3-6 17:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
前提是必须要强大的网络稳定性和带宽才能实现。

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发表于 2014-3-6 17:09  ·  日本 | 显示全部楼层
好,云王拳终于要开了,PS4领先的100w差距瞬间变成灰

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发表于 2014-3-6 17:09  ·  日本 | 显示全部楼层
哦,顺便支持lz,业界平衡的帖子还是要看lz的啊。

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发表于 2014-3-6 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
等到那一天再入XBOX ONE~

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发表于 2014-3-6 17:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
在沙发回复 看看 二字容易被关起来。。。。。
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