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楼主: quake2010

[讨论] 暗黑之魂 到底是一个什么游戏 居然吸引那么多铁杆玩家

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发表于 2014-4-2 21:02  ·  山西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-3-27 11:07
真的是萝卜白菜啊,黑魂第一个篝火处就被墓地骷髅虐出翔,后来才知道不能走那条路线,这么不人性化的游戏就 ...

印地安纳琼斯博士 也不是一出来就手里拿着地图

有NPC告诉你应该去的地方 自己没理解 怪游戏设计不人性
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-2 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Raven-Zy 发表于 2014-4-2 21:02
印地安纳琼斯博士 也不是一出来就手里拿着地图

有NPC告诉你应该去的地方 自己没理解 怪游戏设计不人性 ...

嗯,你因为喜欢这个游戏,当然可以认为是没错的,人性不人性本来就是相对的。别的游戏都引导一下,生怕你玩不下去,就这个游戏故意给你添堵,我就认为不人性,你当然可以喜欢,我也可以不喜欢,大家可以存异不求同。

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发表于 2014-4-2 22:09  ·  宁夏 | 显示全部楼层
次世代的恶魔城 这个评价很到位

征服者

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发表于 2014-4-3 06:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
自己玩还行,PK傻得要死。只能说是非常好的游戏配上了超级二B的设定。

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发表于 2014-4-3 10:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
本代的评分比上代还高,有望问鼎年度最佳?

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2014-4-3 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
继MH以后 唯一一个打BOSS能有心跳感的游戏

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发表于 2014-4-3 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏首先偏重操作,但打击感一般,可是玩多了也就习惯了。遇到每个敌人都很有挑战,有不同的打法。同时又有刷漂亮的盔甲和武器。然后游戏自由度非常高,游戏开头都不知道干什么但随着游戏的进程,逐渐开始了解整个世界。这个游戏认真玩下去,满足了那些喜欢挑战的、喜欢收藏的、喜欢探索的。

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发表于 2014-4-3 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
这个游戏是这样的,只要你玩超过10小时,你不会不爱它。玩了一会儿就放弃的还有没玩觉得不是自己菜的也可以理解。除了没时间玩就是实在算不上游戏玩家。

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发表于 2014-4-3 11:54  ·  美国 | 显示全部楼层
xiluo520 发表于 2014-3-28 20:24
要是战斗爽快感能和卡表的龙之信条相同就好了。。

无语了。。。。 龙之信条的爽快感能有黑魂1/10就不错了

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发表于 2014-4-3 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
优点、缺点都鲜明,容错率为0的游戏
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