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楼主: quake2010

[讨论] 暗黑之魂 到底是一个什么游戏 居然吸引那么多铁杆玩家

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发表于 2014-4-16 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
玩过恶魔之魂再玩黑魂感觉黑魂真的简单了

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发表于 2014-4-16 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
扯淡,你的欣赏水平也就是御姐玫瑰这样的吧?你敢不敢发这句话到暗黑之魂专区里?可以在一个三流操作和打击感的ARPG游戏上全成就真是了不起,你是为了专门黑这个游戏才白金的吧,辛苦你了。另外抓不住重点是游戏的问题,那看不懂李白的诗难道侧面上李白就是三流吗?

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发表于 2014-4-16 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
发现黑魂区的达人们很多游戏白金全奖杯了,不少人都是一流高玩,专区很有氛围没有滥骂,每天的讨论量也很多,各种资料的整理也很专业,各种视频网站的视频也很欢乐,大家发现了什么都能一起众乐乐。这些都是客观的。

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发表于 2014-4-20 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
黑魂的打击感确实一般,但是游戏性绝对是NO1,是我玩过游戏感觉印象最深刻也是最耐玩的游戏i,用以个词来形容这个游戏那就是步步惊心
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-4-21 13:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
容错率太低了,简直就是DMC直接上DMD难度没得选,感觉游戏那么多不值得为了一棵树木放弃森林
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2014-4-21 13:32  ·  澳门 | 显示全部楼层
一共7页....几十个人回帖....只有2~3个人有提到...

魂系列的精华是连线

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发表于 2014-4-21 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
sakula521 发表于 2014-3-29 22:41
220万销量的日式原创ARPG游戏,受众面不算小了~

220w真不大,还有很多半路飞盘烂尾,然后大骂不止的人呢。
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发表于 2014-4-21 13:41  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2014-4-21 13:45 编辑

另外, 抱怨打击感与节奏慢的人, 也都是忘记了这是连线为主的游戏吧?

一般动作游戏那些夸张又超大攻击范围的招式, 例如忍龙的飞燕, DMC的Stinger之类的高速招式, 又或者是魔女的激光炮, 砍半个画面的大范围攻击, 你用来打电脑觉得理所当然, 但是被其他玩家用来虐你的话, 感觉如何?

对战游戏的任何招式, 都必须衡量平衡度, 躲不开就等于是过强. 招式过强等于SF的真豪鬼一样, 打来没意思了

所以, 忍龙 DMC 魔女 战神 御姐玫瑰等等等等都是一般动作游戏,  根本不能拿来与有对战成份的魂系列相提并论. 目前魂系列, 是独一无二的游戏

因此, 无论因任何理由不能连线的玩家, 永远无法体验真正的魂系列的魅力

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发表于 2014-4-21 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
NeXL115 发表于 2014-4-21 13:38
220w真不大,还有很多半路飞盘烂尾,然后大骂不止的人呢。

一个2线(和一线厂商比,非贬义)日厂原创的第二作
还是A·RPG
在这个年代,销量达到220万是奇迹。。。。

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发表于 2014-4-21 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2014-3-18 09:35
完全偏重剧情和内涵的典型,作为一个冒险动作游戏却有着操作感、打击感俱不佳的硬伤,招式也很单调,并不好 ...

口味问题,不叫不佳,至少我就喜欢这种写实的砍杀,一招一式扎实不花哨,最烦那些花里胡哨剑气乱飞的打斗。
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