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毛利老大,关于主题制作的问题

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 楼主| 发表于 2014-3-18 00:41  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才做了一个主题,可是有一点问题
做好后输出为0.8版本出现这种现象


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 楼主| 发表于 2014-3-18 00:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
0.9版本为这样
不知道为什么不显示图片

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 楼主| 发表于 2014-3-18 00:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
主题制作的预览图片是这样,我设置的游戏列表数为7个

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 楼主| 发表于 2014-3-18 00:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
不知道问题出在哪里……
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-18 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
试试0.6或 0.7版本的opl

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2014-3-18 01:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
只有 中文版会出现这样的情况吗?

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 楼主| 发表于 2014-3-18 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
羽毛球 发表于 2014-3-18 01:51
只有 中文版会出现这样的情况吗?

英文中文版都一样,输入的0.8版本有背景图,但是游戏列表却有20个,我设置的是7个,还有不显示游戏封面。输出的0.9版本,没有背景图,游戏封面显示,游戏列表只有6个。 不知道是不是PS2太小的原因,但是用毛利老大的主题又正常,我的主题文件容量比老利老大的小多了,就是一张背景图而已还不到100K!!!!

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发表于 2014-3-18 11:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
后期新版的opl中列表数由指定的列表区域的范围来自动计算,手工指定的数值无效,参考我做的0.9版主题,很多老版的主题设置都无法用在新主题里。

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 楼主| 发表于 2014-3-18 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
shenqifx 发表于 2014-3-18 11:43
后期新版的opl中列表数由指定的列表区域的范围来自动计算,手工指定的数值无效,参考我做的0.9版主题,很多 ...

0.9的列表数设置7显示6这个问题不大,但是背景图完全不显示

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发表于 2014-3-18 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
给你个主题配置的注释,还搞不懂就算了吧


  1. bg_color=#0000E0  背景色
  2. sel_text_color=#FFDB00  选中的文本色
  3. settings_text_color=#F0F0F0 设置界面的文本色
  4. text_color=#FFFFFF  一般文本色
  5. ui_text_color=#00E000 界面文本色
  6. default_font=normal.ttf 默认字体(汉化版去除该行)
  7. font0=ARLRDBD.TTF 自定义字体0(汉化版去除该行)

  8. main0: 绘制项目0(数值决定绘制的顺序,小的先绘制)
  9.         type=Background  绘制类型:背景(背景只有默认的等离子变换背景)
  10.         pattern=BG 背景配色类型

  11. main1: 绘制项目1(这个主题里绘制项目1作为主界面背景图片被绘制出来)
  12.         type=StaticImage 绘制类型:静态图片
  13.         default=main_frame 图片文件名
  14.         aligned=0 是否按中心位置放置图片 (0为否,1为是)
  15.         scaled=0 是否自动缩放
  16.         width=DIM_INF 宽度 (DIM_INF为默认全屏拉伸)
  17.         height=DIM_INF 高度

  18. main2: 绘制项目2(模式图标的绘制)
  19. #        USB/ETH/HDD/APPS Image at the top center
  20.         type=MenuIcon 绘制类型:菜单图标
  21.         x=124 水平位置
  22.         y=44 垂直位置

  23. main3: 绘制项目3(游戏封面)
  24. #        Game Cover Image
  25.         type=ItemCover 绘制类型:项目封面
  26.         x=500 水平位置
  27.         y=258 垂直位置
  28.         width=200 宽度
  29.         height=286 高度
  30.         scaled=0 是否自动缩放

  31. main4: 绘制项目4(游戏列表)
  32. #        Games ISO Vertical List
  33.         type=ItemsList 绘制类型:项目列表
  34.         font=0 使用的字体(汉化版去除该行)
  35.         x=50 水平位置
  36.         y=135 垂直位置
  37.         width=290 宽度
  38.         height=260 高度 (高度决定了列表的行数,计算方法大约是高度除以20后取整)

  39. main5: 绘制项目5(动态等待图标)
  40. #        spinning icon on bottom right hand corner
  41.         type=LoadingIcon 绘制类型:读取等待图标
  42.         x=-22 水平位置
  43.         y=-22 垂直位置(负数代表以屏幕右边和下面为基准点,比如屏幕宽度为640,则-22代表位置640-22=618)
复制代码
注:除非使用aligned=0指定按图片左上角(即0,0位置)为基准,否则都以图片的中心位置为基准。
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