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最近打了鬼泣4的DMD难度 感觉上世代的ACT也就那样了

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骑士

流放者(禁止发言)

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 楼主| 发表于 2014-3-19 16:21  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 伪装同学丶 于 2014-3-20 00:35 编辑

鬼泣4的DMD不算难 一关也就几个必打的站点 虽然LZ手残 但是流程里能拿几个圣水和复活 加上几个无赖打法 也打过去了
通关后觉得这游戏绝对属于一线ACT 我想没有多少人会反驳
在可玩度 画面 音效 手感和爽快度上都是可圈可点 BOSS战也非常自由
上世代最好的动作游戏 鬼泣4 忍龙2 魔女 战神3  不算那些沙盘类沙盘的 蝙蝠侠 刺客信条什么的
MGRR只能算二流 一个是系统的问题 一个是流程的问题 一个是视角的问题
新鬼泣也是系统的问题 欧美人这个思路有点放不开
恶魔城暗影之王也不错 不过很少有人去研究那个系统 二代不评价 玩了个开头就坑了
暗黑血统2刷装备也挺好玩 不知道还有没有机会做续作
MGRR的内容跟魔女一比 完全不是一个档次 前三关还算毕竟厚道 后三关短的要死(还有一关是BOSS战)
感觉最好玩的ACT就是忍龙2了 概率断肢 领先业界十年

这里只说了几个斩杀类的动作游戏 任饭就别来战了 我真不喜欢蹦蹦跳跳收集金币

有朋友说太空泛 确实 不过我觉得ACT的玩法也就那样 打打打 无非是看打得自由不自由 花哨不花哨 爽快不爽快 新鬼泣是不自由不够爽快  怪物种类限制了武器
MGRR是打法太少 斩夺是一个宣传点 实际用起来却会打乱游戏的节奏
而忍龙2的OT非常爽快 武器多招式多  战神魔女同理 奎秃的L1+三角 魔女的火箭腿 鬼泣4相比新鬼泣没有什么天使武器打白色怪物这种设定 又花哨又自由
ACT游戏很难做好 鬼泣4和忍龙2是08年出的 后面这五年这个类型的游戏都没有什么大进化
很久没写长文 胡乱表达一下 各位看看就好

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-3-19 16:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
这也不好,那也不好,所以这世界上没有好的东西么~~~~~~~~~~

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发表于 2014-3-19 16:42  ·  美国 | 显示全部楼层
起码忍龙2是看上眼了。。。lz也没说啥不好的,泛泛而谈
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发表于 2014-3-19 21:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
欧美人能做动作游戏,但是做不了ACT

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发表于 2014-3-19 21:23  ·  广西 | 显示全部楼层
鬼泣1的dmd是最强不过生不逢时,要是在ps3上发售真的可以称霸一时了。

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发表于 2014-3-19 22:43  ·  日本 | 显示全部楼层
未来复杂动作类游戏大概只会越来越少了,割草类越来越多

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2014-3-19 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
新出的忍龙外传Z不错……
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发表于 2014-3-19 23:53  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 ring123wu 于 2014-3-19 23:54 编辑

我觉得S忍最好玩,虽然画面不行也没有忍龙酷炫,但是太TM流畅了,ACT里流畅度最高的,那种秒杀BOSS然后摆个造型站着的感觉= =。忍龙我也很喜欢。

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发表于 2014-3-20 15:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鬼泣1,鬼武者2,永生难忘。

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发表于 2014-3-20 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
sortxl 发表于 2014-3-19 21:13
欧美人能做动作游戏,但是做不了ACT

+1 概括的很到位。。。。
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