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楼主: yanzhijundi

哈哈!机战老手的***问题~~~~~~~

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发表于 2003-8-18 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
天那 零改造,我除了α试过零改造 那个时候简直就是在过地狱啊,要是哪位高手在零改造的情况下完成F和F的完结篇的话,我愿意拜他为师

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发表于 2003-8-18 12:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
richardbob 于 2003-7-26 07:24 PM 写道:
真的机战老手是0改造的,讨论这个有什么用

你可能打的是第2次机战吧,他是不能改造不叫0改造(哈哈哈)

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发表于 2003-8-18 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
yanzhijundi 于 2003-8-15 07:50 PM 写道:
0改造很好玩吗?我喜欢降低难度,***敌人才爽啊!!
不用金手指要是也能全改造多好啊!!

第2次@的资金很充足的,我到最后改满了6,7部机体还有的多一,二百W

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发表于 2003-9-23 03:51  ·  上海 | 显示全部楼层
等到出现红字,再考虑改吧

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发表于 2003-9-23 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层

其实限界很重要的

其实限界很重要,对于一般情况来说它确实只影响运动性,也就是只要你的限界数小于你的机体运动性加***的机师回避的话,那你的最终回避就只有限界数,其它的如命中也一样

这个对与超级系机体来说没有太大用处,但对与真实系,特别是高达系简直是太重要了,众所周知高达系的回避和命中一向都是恐怖的,特别是那几个NT机师,当我们要刚培养他们时,一般来说限界都还够用,甚至是超过了回避等很多,但是如果我们将他们培养到较高的级别,比如说80~99级(BT吧)时,限界就算改到及至也达不到回避的极点,所以就限制了我们的高达系机师的高级发展也算是眼睛厂对于平衡性的一点调整吧


PS:可是我觉得高大系不必培养到如此高的级别已经够可怕了吧,超级系始终只有少数主角啊
匿名  发表于 2003-9-23 12:36  ·  浙江
限界是不是和装甲之间没有影响??

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发表于 2003-9-23 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得界限和回避率有关,和装甲没有关系

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发表于 2003-9-26 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层
确实啊,f和f完结篇全改玩起来也不是很轻松啊。:(

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发表于 2003-11-26 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
F和F完结编的LV是很好练的
该用户已被禁言

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发表于 2003-12-3 19:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
限界是为了划分机体的强弱的设定,同时也是为了增加难度,现在出的机战都没有这个设定了。好像是从A开始的。
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