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楼主: 花菱熏

[讨论] 无双华彩●角色扮演活动——★战国风云●将星乱舞★活动楼

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 楼主| 发表于 2014-4-11 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
战国风云●将星乱舞主线日志
时间攻击国防御国攻击城池参与人员胜利国MVP
4月2日关东联邦京都帝国美浓前田利家、井伊直虎、真田幸村、片仓小十郎
女忍、立花宗茂、明智玉子、绫御前、小早川隆景
阿国、石田三成、岛左近、大谷吉继、藤堂高虎
关东联邦女忍
4月8日四国九州同盟京都帝国出云真田信之、真田幸村、岛左近、岛津丰久
小少将、早川殿、藤堂高虎、井伊直虎
片仓小十郎、大谷吉继、长宗我部元亲
四国九州同盟真田幸村
4月11日京都帝国关东联邦甲斐石田三成、今川义元、大谷吉继、岛左近、宁宁
稻姬、竹中半兵卫、小早川隆景、片仓小十郎
早川殿、绫御前、真田幸村、风魔小太郎、阿国
关东联邦阿国


第一轮主线圆满结束,下周将开始第二轮主线,届时将开放道具和市场的功能,敬请期待!!!

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发表于 2014-4-11 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
花菱熏 发表于 2014-4-11 23:07
[tbl][white]战国风云●将星乱舞主线日志
[orange]时间,攻击国,防御国,攻击城池,参与人员,胜利国,MVP
[whit ...

三连败可否载入史册

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发表于 2014-4-11 23:09  ·  山东 | 显示全部楼层
花菱熏 发表于 2014-4-11 23:07
[tbl][white]战国风云●将星乱舞主线日志
[orange]时间,攻击国,防御国,攻击城池,参与人员,胜利国,MVP
[whit ...

作为常败国代表(。)表示一点也不圆满!

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 楼主| 发表于 2014-4-11 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
战国风云●将星乱舞主线日志
时间攻击国防御国攻击城池参与人员胜利国MVP
4月2日关东联邦京都帝国美浓前田利家、井伊直虎、真田幸村、片仓小十郎
女忍、立花宗茂、明智玉子、绫御前、小早川隆景
阿国、石田三成、岛左近、大谷吉继、藤堂高虎
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4月8日四国九州同盟京都帝国出云真田信之、真田幸村、岛左近、岛津丰久
小少将、早川殿、藤堂高虎、井伊直虎
片仓小十郎、大谷吉继、长宗我部元亲
四国九州同盟真田幸村
4月11日京都帝国关东联邦甲斐石田三成、今川义元、大谷吉继、岛左近、宁宁
稻姬、竹中半兵卫、小早川隆景、片仓小十郎
早川殿、绫御前、真田幸村、风魔小太郎、阿国
关东联邦阿国


第一轮主线圆满结束,下周将开始第二轮主线,届时将开放道具和市场的功能,敬请期待!!!

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 楼主| 发表于 2014-4-12 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
第二轮主线活动即将开始
第一战
4月15日
近江之战(四国九州同盟 VS 京都帝国)

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发表于 2014-4-12 13:55  ·  山东 | 显示全部楼层
花菱熏 发表于 2014-4-12 13:50
第二轮主线活动即将开始
第一战
4月15日

果然又是打我们…………

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 楼主| 发表于 2014-4-12 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
★战国风云●将星乱舞★
主线活动介绍


活动规则
势力说明及胜利条件
本活动是由两个阵营进行对抗的战斗模拟游戏,每个阵营有一名“总大将”,一个本阵和两个副阵
胜利条件:击破对方全员或者占领对方本阵
攻击方获得胜利则可以得到所攻击的城池
活动内容
参加人员将以保护己方本阵为目的,按照阵营的顺序来依次进行行动
地图是以据点为移动单位,每个普通据点只能容纳一名武将,本阵、副阵和功能点可以最多容纳两名武将
地图上面设有功能点“市场”,进入后可以以PM方式购买道具(道具购买后不能立即使用)
地图上面设有功能点“赌坊”,进入后可以与主持进行***,胜利则获得双倍金钱(无金钱则不能使用)
人物属性
体力每个武将初始体力为3-4点(根据活动人数而定,总大将多1点体力)
攻击力每个武将的初始攻击力为3点
防御力每个武将的初始防御力为2点
金钱每个武将的初始金钱为3点(总大将为4点),每击破一名武将可获得1点金钱
士气战斗胜利增加1点,击破一名武将再增加1点,占领副阵可增加2点
移动距离每个参加武将的初始移动力为2点,即一次可以移动1-2个据点单位
移动说明每个武将可以越过己方同伴所在据点进行行动,但无法越过敌人武将所在据点
战斗方式
敌对阵营武将在相邻据点内可发生战斗,通过PM方式以猜拳的方法一决胜负!
战斗PM时请将内容写在标题里,并注明XX对YY,及三回合猜拳内容(举例:孟获对张角,石头石头布)
猜拳胜负判定方式:三回合的PM内容里依次按顺序比大小,1局定胜负,并非3局2胜
如果战斗双方所PM的三回合猜拳全部平手,则判定攻击方攻击失败,攻击方将流失1点体力
其他效果
当一方的总大将被击破,则另一阵营的所有武将都将增加1点士气
当一方的副阵被击破,则该阵营的所有武将都将流失1点体力
所有武将的道具都处于隐蔽状态,状态栏只显示数量

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 楼主| 发表于 2014-4-12 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
虫子 发表于 2014-4-12 13:55
果然又是打我们…………

因为根据上一轮三次战斗的出场情况决定本次行动顺序:四国九州同盟-关东联邦-京都帝国
(第一轮主线三个国家出现次数为:四国九州同盟1次,关东联邦2次,京都帝国3次)

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发表于 2014-4-12 14:04  ·  山东 | 显示全部楼层
花菱熏 发表于 2014-4-12 14:00
因为根据上一轮三次战斗的出场情况决定本次行动顺序:四国九州同盟-关东联邦-京都帝国
(第一轮主线三个 ...

好吧,目测我们还是被打两次的节奏

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 楼主| 发表于 2014-4-12 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
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支线活动介绍


无双大对决(待测试版)


活动规则
本活动由两个阵营对战的方式进行,击破对方阵营的守护水晶即获得胜利
每位武将可以通过操作召唤兽或者进行法术等参与活动
每位武将所持有的卡牌上限为5张,初始4张,第四回合开始每三个回合发2张
每位武将最多召唤2只召唤兽,同一阵营同一种召唤兽最多只能同时存在2只
注意事项
每位武将一个回合内最多使用2张卡牌
使用召唤兽卡牌召唤出来的召唤兽下个回合才能行动
每只召唤兽只能装备一张装备卡,除非使用“破坏卡”否则装备不能卸下


全卡牌一览
功能卡牌效果(没有特指的效果都是一个回合)
召唤素材可以召唤上级召唤兽
加速卡增加任意一只召唤兽1点移动力
减速卡减少任意一只召唤兽1点移动力(对移动力为1的召唤兽无效)
提速卡增加任意一只召唤兽2点移动力
降速卡使任意一只召唤兽移动力变成1点(对移动力为1的召唤兽无效)
厄运卡使任意一只召唤兽攻击力变成0
偷袭卡减少任意一只召唤兽2点生命
突袭卡减少任意一只召唤兽3点生命
强袭卡减少任意一只召唤兽4点生命
破坏卡破坏任意一只召唤兽的装备
装备卡效果(没有特指的效果都是永久效果)
水之石增加召唤兽1点生命
火之石增加召唤兽1点攻击力
风之石增加召唤兽1点移动力
光之石增加召唤兽2点生命
暗之石增加召唤兽2点攻击力
秘之石无效果


全召唤兽一览
图鉴召唤兽生命攻击力移动力素材攻击范围其他效果
喵喵512--
火爆猴622--
吉利蛋4-2-恢复攻击范围内一个召唤兽1点生命
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