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有玩盗贼的基友吗,职业专属武器怎么获得?

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 楼主| 发表于 2014-3-25 09:18  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前66级了,一直是双持+3火焰和+3海德走过来的,刺客专用武器只见过一个双刀,感觉这个游戏职业划分是不是不太清晰,很难见到各职业专用武器,而且这个职业初始记忆力是2,加到10才有空格,是不是和各种法术道具无缘了?

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发表于 2014-3-25 09:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
開始的職業只是給你一點方向 , 主要還是加點跟配裝來玩的

法術記憶的問題可透過戒指解決 , 雖然有點晚才能入手 , 不過66級也差不多了吧

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发表于 2014-3-25 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏哪有职业啊,你想怎么加点就怎么加,又不是你选了啥职业路上就给你掉啥武器

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 楼主| 发表于 2014-3-25 09:36  ·  河北 | 显示全部楼层
無視防禦 发表于 2014-3-25 09:22
開始的職業只是給你一點方向 , 主要還是加點跟配裝來玩的

法術記憶的問題可透過戒指解決 , 雖然有點晚才 ...

这样啊,我也觉得单靠升级把记忆从2加到10级不太现实,现在我能去的地方是流油谷和刑场还有如密的大坑,虽然66级了可能我搜索和挂掉的次数比较多,整体进度还不够,也就刚刚2/5吧。

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 楼主| 发表于 2014-3-25 09:39  ·  河北 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2014-3-25 09:25
这游戏哪有职业啊,你想怎么加点就怎么加,又不是你选了啥职业路上就给你掉啥武器 ...

职业没区分还分职业作甚,不同职业特性肯定不同,我玩盗贼不用护盾全靠跑位,战士肯定就不行,ARPG没有相应的职业专属武器性能提升真是个怪事

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发表于 2014-3-25 09:43  ·  澳门 | 显示全部楼层
是沒有特性的 , 所以人物脫了裝備也就加的點不同 , 後期很統一的啦 .

想玩哪種的方向就加那個點 , 穿那個裝備 .

黑魂不是龍之信條 , 沒有限定職業跟技能這回事的 , 重新配個點換套裝又是另一種玩法囉

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发表于 2014-3-25 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2014-3-25 09:39
职业没区分还分职业作甚,不同职业特性肯定不同,我玩盗贼不用护盾全靠跑位,战士肯定就不行,ARPG没有相 ...

战士法师骑士一样可以...
这游戏出身区别就是初始属性稍微不同,基本都是为了压级最优化加点才会在乎这个

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发表于 2014-3-25 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2014-3-25 09:39
职业没区分还分职业作甚,不同职业特性肯定不同,我玩盗贼不用护盾全靠跑位,战士肯定就不行,ARPG没有相 ...

什么叫盗贼不用护盾跑位,战士就不行呢,我要是全能咋办呢,我现在400多级,能力都加的,这游戏有啥职业区分的

你想玩啥就玩啥,后期想换了就去洗下点,跟你初期选的职业没有任何关系

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发表于 2014-3-25 09:49  ·  澳门 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2014-3-25 09:39
职业没区分还分职业作甚,不同职业特性肯定不同,我玩盗贼不用护盾全靠跑位,战士肯定就不行,ARPG没有相 ...

每個BOSS的招數打下來 , 不跑位會掛的還會每個人都會跑啊~

所謂戰士也大多數攻擊的時候棄盾來雙手持武器來攻擊的 , 也就是靠滾~


如果想玩刺客方向也可以 , 著重敏捷跟適應 , 精力條跟血都加一點 ,

可以背刺的都背刺 , 格反之類的

這種玩法就是對大型BOSS火力有點不足 , 不過會閃會滾也就時間的問題

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 楼主| 发表于 2014-3-25 10:06  ·  河北 | 显示全部楼层
無視防禦 发表于 2014-3-25 09:49
每個BOSS的招數打下來 , 不跑位會掛的還會每個人都會跑啊~

所謂戰士也大多數攻擊的時候棄盾來雙手持武器 ...

比如我刺客拿大剑,出招硬直大得很,穿一身重甲翻滚动作也很迟钝,根本没法打,后来换成皮甲加直剑就很轻松了,毕竟每个职业初始能力值不同,说明这个游戏对职业划分还是很明显的,玩家需要根据不同职业加不同的点而不是随便加点,我刺客肯定主加敏捷精力适应这几方面,而且适应力还和各种属性(毒、出血)有关,但游戏怎么体现呢?武器呢?我怎么一个见不到。。。网游ARPG我玩得不多,但我也了解,比如WOW、暗黑,职业都能体现出特性吧。楼上几位要说这个游戏部分职业我也没法反驳,毕竟你们玩得多,而且争论这个也没用,只是感觉既然设定了职业,体现不出职业特性很不爽。。当然,如果多数玩家都说的职业划分只是个鸡肋系统,我也就认了,我只是听听还有没有不同的回答
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