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楼主: 4535580110

魔界战记2 伤害值出现天文数字5.7亿(PS2)

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轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-2-22 18:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
-_-


那个状态更强

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发表于 2006-2-22 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
传说中“万恶的数字"...@@

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发表于 2006-2-22 21:34  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得这里面有问题``
就编程序方面,按说一个变量能存储的数值最高也不过百万吧``
这么大数字不会死机吗?不解````
望达人解答`

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发表于 2006-2-22 21:53  ·  福建 | 显示全部楼层
爱存多大就存多大

看你设定是几字节的数据

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2006-2-22 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
要多大有多大,就算C++也能设成你想大的位数……
记得有道题就是做个20位数内的自由加减的程序……

征服者

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发表于 2006-2-22 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
数字就像二战时期的德国币

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发表于 2006-2-22 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
记得有款游戏,pc上的,伤害和这个也差不多
好象是守护者之剑2~
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-27 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用十三郎于2006-02-22 21:34发表的:
我觉得这里面有问题``
就编程序方面,按说一个变量能存储的数值最高也不过百万吧``
这么大数字不会死机吗?不解````
望达人解答`


哪里有这么垃圾的语言.....

汇编也可以自由设定字节长度的.

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-8-27 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
老柯...你也挖坟了啊...06年2月的帖...

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发表于 2006-8-27 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2006-08-27 16:57发表的:
居然已经到了亿的伤害 貌似隐藏BOSS是千万的HP把!!!
最强BOSS貌似6000W
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