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楼主: zxzy

[讨论] 有关于无双游戏的进化

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俯卧撑只能作做二十个了!老了!

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发表于 2014-4-1 12:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
zxzy 发表于 2014-4-1 07:18
与脱裤魔厂家合并后的无双在人物上的进化还是比较明显的,而且在终级难度下的无双感觉和忍龙有一拼。 ...

人物设计越来越没下限了是么    z54还名正言顺加入了RY   

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发表于 2014-4-1 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ想法是好的,作为PSV版来说,这个方法是行不通的,如果偏要把外部因素做好,那么只能压缩主体因素,或许你的想法能在PS3以上实行,游戏还是娱乐为主就好

征服者

因为无奈所以无语

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 楼主| 发表于 2014-4-1 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2014-4-1 11:55
LZ别逗…究极难度的无双和忍龙还是比不了的…忍龙好歹敌方摸你一摸死,你杀敌人要技术,35这两作就是纯粹 ...

昨天为了打全究级,被一群无双武将围了,只能打死一个存一下档,不断的死啊。

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发表于 2014-4-1 19:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zxzy 发表于 2014-4-1 12:51
昨天为了打全究级,被一群无双武将围了,只能打死一个存一下档,不断的死啊。 ...

配好武器走好位…其实武器其次,走位最重要,我也不算高手,不过注意一下武将走位应该问题不大,当然DLC的噁心关卡除外,有些强制要求见面秒

征服者

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 楼主| 发表于 2014-4-1 20:49  ·  天津 | 显示全部楼层
左手持镰 发表于 2014-4-1 19:16
配好武器走好位…其实武器其次,走位最重要,我也不算高手,不过注意一下武将走位应该问题不大,当然DLC ...

确实走位以前没有注意,看了别人的视频有些启发,高难度不能贪多啊。
daw

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发表于 2014-4-2 18:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
楼主不如要求尸体全不消失,可以飞手断头飚血上墙。。

征服者

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 楼主| 发表于 2014-4-2 18:39  ·  天津 | 显示全部楼层
daw 发表于 2014-4-2 18:12
楼主不如要求尸体全不消失,可以飞手断头飚血上墙。。

把现在无双的人数减半,这个应该就能够轻易实现,不过到时候怕是只能美版才能完美演绎了。。。
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发表于 2014-4-3 21:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱舞之嚣张 发表于 2014-3-31 20:38
LZ的想法不错,但不得不说,场景和环境也是需要大量的财力和人力的,游戏厂商说到底是商人,商人就得考虑收 ...

如果无双有500万销量,我们能看到神海的画面,不可能,绝对,排除技术因素。
光荣啥尿性,无双量产,成本之低,周转之快,猛将传,帝国,各种恶心dlc,而且还卖的死贵,你以为利润会少么。
无双绝不会大幅创新,改革,提高画面,良心,粉丝不会走,钱赚不完,刷刷刷,割割割。

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发表于 2014-4-3 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
同屏敌兵已经不少了,万万不要再把新时代的新机能浪费在疯狂加“草”这个境界上

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发表于 2014-4-3 22:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱舞之嚣张 于 2014-4-3 23:19 编辑
13层楼 发表于 2014-4-3 21:32
如果无双有500万销量,我们能看到神海的画面,不可能,绝对,排除技术因素。
光荣啥尿性,无双量产,成本 ...


我就那么一说,认真你就输了。不过现在无双是啥现状谁都清楚,看看销量就知道了,DLC去看看评价人数就知道大概购买人数了,各种跨版本资料片DLC无非是剩余价值最大化,说到底也只是“剩余价值”罢了。此事再讨论已无意义,暗荣已经进入恶性循环,越不认真做买账的玩家就越少,买账的玩家越少就越没有精力财力认真做。
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