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[讨论] 说起屏幕右上角的小地图,Z54才是真正人性化的设计,确实比357做的好。

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发表于 2014-4-7 10:44  ·  美国 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-4-7 10:35
武器锻造就算可以锻造,但是秘武不能锻造又是什么玩意,我依稀记得大蛇的秘武都是能锻造的,难道三国的秘 ...

呃……大蛇系列那种本身秘武就没绑属性的要另算吧……话说355以后我是一直把秘武当作纯收藏品的,之前的也不是人人都能用,秘武不给锻造这算35系列传统了,对实际游戏影响也不大。倒是z5系列刷武器胚子这点实在是太折磨人了……

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发表于 2014-4-7 10:52  ·  美国 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-4-7 10:32
356传统剑盾成长是没错,但是我记得猛将传好像三围都是1500,但是战场上最高得到的数值貌似还是加8...... ...

请稍等,我觉得你们讨论的不是一件事,最好是先统一口径这个“356”的概念含不含猛将传再讨论,不然争下去没意义。应该说356本传上限相对低,必须剑盾成长,356m上限高,可灌。本传坑爹之处应该说是设了800的上限,而能全员开放的编年史里不买dlc的话最多只能掉+4……

老实说单就这个问题我是支持铃木的,在无双武将已达到82的现在,这两种成长模式之间我宁愿选后者,如果还和以前一样,为了玩一个新模组还得先从零开始练起,目前的人数我是真的刷不动了铁定要坑……

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发表于 2014-4-7 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2014-4-7 10:44
呃……大蛇系列那种本身秘武就没绑属性的要另算吧……话说355以后我是一直把秘武当作纯收藏品的,之前的 ...

之前秘武虽然不能锻造,但是基本都算本作最强武器。从2代说起,秘武就是个又强力有突出角色特色的武器。部分角色因为特色太突出而使秘武太废....但是总归是附加能力非常多,而且数值非常高的。而且二代只有秘武有属性。

                                                                                    到了3代,武器没有附加能力,秘武就是最强的,尤其是第11级武器,附加5种道具效果,虽然部分人物道具是半吊子,而且这个附加道具和普通道具不能叠加,但是也相当硬霸了,之前的1-10级武器什么都没附加,只是攻击1级比1级高,11级武器不但攻击比之前武器高,还附加道具,简直是不拿秘武都没理由啊。

                                                                                    
                                                                                       4代的秘武,就相当于现在Z54的秘武,拥有一个得天独厚的能力,就是杀100个人获得一个觉醒印,而且附加能力不但突出角色特色,还非常强。尤其是吕布,基本5项满值还分配在4维里。马超骑术20的武器,让人觉得秘武就是该这么强。4代虽然可锻造,但是想要打造出一把比秘武还强的武器那是非常的耗时间的,也相当于告诉你秘武有多强,而且就算锻造,也得不到杀100人一个觉醒印的能力。

                                                                                   234代综合起来,秘武基本是,附加最多的能力,最高的基础攻击,附加能力的数值非常高,每一代都有一个特殊能力。5代半成品所以没办法。


                                                                                      6代,大蛇武器系统的改进版,6代已经透露着一股大蛇的味道了,不过秘武技能可选,还是不错的。

                                                                                   
                                                                                      7代,史上最脑抽的一代。除了画师和乐师能让你不知道光荣无双到底强在哪里的一代。和游戏数据设定相关的执行人员感觉就像在边放屁边做游戏。无双7刚出时,各种BUG,各种特效缺失,各种数值乱来。很多问题是到猛将传才修正!!比如说貂蝉易武吸满血,这是得多奇葩。然后就是攻击范围,历代35,攻击范围皆是随着数据增加而导致判定线增加,就算6代效果代替判定线,也是有攻击范围加成的。7代活生生的给你抽成了空气。这就导致各种判定不合理,让人用肉眼根本判定不出来,也就影响一个动作游戏的动作性。还有特效,7代特效很多都是丢失的。比如司马昭,无双1,球踢出去是空气。还有李典无双1,火焰轮发出去是空气。关羽,C6刀气是空气。这些都是空气,但是却有特效判定。而且部分问题到了最后都没有修复。除了司马昭无双1,估计制作人觉得这个要是实在不修复,玩家不会傻到一点都看不出来吧。至少关羽的C6很多人看不出来。更不用说什么黄盖的铁舟之类的。

                                                                                               秘武,现在才说到这个,也足以证明本人对无双7这种策划有多不满。我就直说,你叫我们区很多人去做策划,做数值师,也比无双7的强。无双7的秘武,不附加任何特殊能力,也很难还原任何特色。附加的普通属性也不是最多,数值更是不能看。还有逆天的DLC武器,各种相同的属性出现在一把武器上面。这到底是要多脑抽。随机选的能力么。简直是,从来没有一代35让我觉得有这么多让人想哭的地方。

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发表于 2014-4-7 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红真空 于 2014-4-7 11:13 编辑
孙柴 发表于 2014-4-7 10:52
请稍等,我觉得你们讨论的不是一件事,最好是先统一口径这个“356”的概念含不含猛将传再讨论,不然争下 ...


这个问题Z54已经有答案了。Z54的升级模式目前来说可以说是比较合理的。50级封顶历代传统,外带突破上限的克己(这能力该被削弱,或者秘武专用)三本经验书刷地狱很快就能满级。大概4到5场吧。再说356,传统刀剑成长设置成长幅度却极为不平衡,导致最后只有灌能力。



再说357,升级上限99级,猛将传居然是150级!!!!有没有搞错?!然后升满了之后三围并不是满值!!!!而且居然还是差很大一截!!你必须得灌能力!!用钱灌!!不然满不了!!!所以铃木根本就没有你想的那么好,不是人多才这么设置。而是他的想法你根本猜不透。猛将传统率值和副将就是证明。想法是好的,但是设定出来的效果是惨不忍睹的。

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发表于 2014-4-7 11:21  ·  四川 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2014-4-7 10:52
请稍等,我觉得你们讨论的不是一件事,最好是先统一口径这个“356”的概念含不含猛将传再讨论,不然争下 ...

现在很多人说到一个角色,就说模组。而不是角色。这也是我觉得铃木脑抽的地方。费劲心思塑造那么多角色。最后被他的脑抽易武系统全给毁了。80多名武将只是个空壳子。

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发表于 2014-4-7 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-4-7 11:04
之前秘武虽然不能锻造,但是基本都算本作最强武器。从2代说起,秘武就是个又强力有突出角色特色的武器。 ...

我完全同意353的LV11是最强武器没有之一,但是、但是!352那个绝逼有LV4、LV5渣渣的!就那个坑爹的属性绑定,就有人不得不放着LV5不用去用LV4,比方说我头像中的某个靠紫属性混的……

354更坑了哒!(这里是不是手滑写成z54了?)别拿马超说事啊只有马超一个人的45属性是完美的啊!您敢提张角吗!其他人都各有各的坑啊!属性总要给你少个想要的或者拖个不想要的,要么就是重量不对,看着一群重武器给了渣模组、轻武器不加攻击、无体无防拖无双的人您不蛋疼吗!蛋疼吗!疼吗!吗……而且那个时候朋友之间都流行不觉醒无护卫打法,开觉醒会被一起玩的人鄙视,于是不敢开了,所以百人斩送的觉醒印也就浮云了……

5异端略过,其实6也是异端,武器上面没有自带技能的。我其实挺不爽6的究级武器绑属性,因为6没法锻造强力35,究级武器一旦属性渣了就坑***了(对于二刀流泛滥的本传尤其影响明显),导致我一度认为这是铃木为了卖DLC武器套组而设下的阴谋……

7之前已经说过了不再重复了。其实之前某朋友357m出来后有阵天天牢骚不给改秘武铃木快***使得这个人都要崩溃了——别说得像是第一天玩三国无双一样好么你又不是不知道以前是什么德性!所谓的最强武器只是摆设为什么不明白!后来想想可能是因为我是那种只要好用就行、管他是LV3还是LV4的玩家,所以觉得只要有好用的武器来得容易就行了,至于它是不是名义上的最强无所谓,对于看重“最强武器”这一称号的人来说还是很要紧的。只能说大家重视的东西不一样了。

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发表于 2014-4-7 11:57  ·  四川 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2014-4-7 11:37
我完全同意353的LV11是最强武器没有之一,但是、但是!352那个绝逼有LV4、LV5渣渣的!就那个坑爹的属性绑 ...

我说了之前最强的定义了,您还没理解到我说的话.......234代或许有附加属性不行的,但是他们都是按照那个基础,出来的。也就是说秘武是有一个首先高于其他武器的设定的。但是7是完全不存在的。

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发表于 2014-4-7 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-4-7 11:21
现在很多人说到一个角色,就说模组。而不是角色。这也是我觉得铃木脑抽的地方。费劲心思塑造那么多角色。 ...

呃易武又是易武,再次说一遍我是支持易武的,这玩意只不过多给玩家一个选择,你不爽它当它不存在就是了,只要不是一边给角色换别人的模组一边傲娇地说啊易武系统好讨厌啊人物的个性都没有了,那么这个系统的存在真的不影响你的游戏体验,真的。我给全员拿秘武一半用武将本身的模组拿的,拿完一半我觉得太辛苦了还是对自己好一点吧,然后换了武器拿完了剩下的一半。拿齐以后我觉得这下总算不用死刷了,可以好好玩游戏了,加上刷的过程中素材也积累了不少,这样又可以给全员换上足够好的双ex了。356的时候我不爽易武,因为武器属性的问题没法人人双EX,很多本来性能不错的易武攻击没法用,这次解决了这个问题所以我没啥要埋怨的。

提到角色这个我倒是很有意见:我一直认为铃木的无双现在变成了大刷子,最重要的原因之一就是他接手的这两作人口膨胀得太严重了,353和354都是每势力各添一到二人,355本传裁员到41人,结果到了铃木手上不算那七个回归的,每作以每势力2至5(刘禅马岱关索鲍三娘以及帝国的徐庶)人的速度这么加,还新增了晋势力,现在357m已经82人了刚好翻番。就算刷的要素和以前一样,这工作量也已经是两倍了!355蜀国刷完月英就结束了,现在刷到月英万里长征才走一半后面还一堆蜀二代拖家带口这谁受得了。加新人又很乱来,除了个别重要的如三缺一很久了的鲁肃和这次对剧情有巨大推动作用的贾充,其他有些戏份虽多意义不明,有些纯粹酱油无存在感,还有的明显是打造人气角色未遂的失败试验品……这点是真心作死不能忍。现在人加也加了,只怕也难吃回去,续作尾大不掉自作自受,而且肯定还得加新人作为卖点。上次357m之前看猜新人楼的讨论有人说加这么多人真良心我都快哭了,355到357的人口增长你们还没受够么,现在这些良心们都变成了包袱,我看铃木是收不了场了。

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发表于 2014-4-7 12:05  ·  美国 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-4-7 11:11
这个问题Z54已经有答案了。Z54的升级模式目前来说可以说是比较合理的。50级封顶历代传统,外带突破上限的 ...

嗯这点我同意。确实354之前攻防上限400(还是200来着?)去困难吃+8这样比较合理,355的LV50也不错,现在的三围通货膨胀严重233不过82个人要我还和以前一样手动全员一个个去练满我是受不了了。铃木这攻防设得跟网游页游一样就是想让玩家数据上看着爽糊弄人,如果攻防上限降下来,但同时保留现在这种可灌的模式(或者是354那种偶尔获得的可以在幕舍给其他人加攻击防御体力的道具)那将会是我个人觉得比较理想的形式。

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我说了之前最强的定义了,您还没理解到我说的话.......234代或许有附加属性不行的,但是他们都是按照那个 ...

呃至少基础攻击力是最强的……?(死
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