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[PS4] Sucker Punch:我们只用了其中4.5G内存和6个核心

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 楼主| 发表于 2014-4-4 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.psu.com/a022941/inFAM ... es-45GB-of-PS4s-RAM

索尼旗下Sucker Punch游戏工作室的负责人Adrian Bentley在采访中表示,《恶名昭著:次子》只用了4.5G内存和6个处理器核心,(注:PS4拥有8G内存和8颗核心)也就意味着目前已经非常惊艳的游戏,将来还会有不少提升空间,让人期待。












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发表于 2014-4-4 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
期待顽皮狗!                          

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发表于 2014-4-4 09:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
这样啊。看来那些画面不能再棒的游戏怎么也应该用8g16
核了

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发表于 2014-4-4 09:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
不行啊 面对凶残的马车8和云王拳,这个的力度还是有些欠缺

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发表于 2014-4-4 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
越来越期待完全挖掘后的效果了,但想吃透一个机能估计也并不是一件容易的事..

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发表于 2014-4-4 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
主机独占游戏的优化空间和最终效果从来不担心。

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The Last of Us is masterpiece

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发表于 2014-4-4 10:02  ·  未知 | 显示全部楼层
顽皮狗的第一部作品估计也就先让大家开开眼。。
等第二部作品再把大家吓一跳。。

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发表于 2014-4-4 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵呵 AMD这个X86架构还真的是界王拳啊

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发表于 2014-4-4 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
当初制作人不是说已经没办法加更多的特效进游戏了吗?怎么现在又来说没发挥PS4全部机能?

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发表于 2014-4-4 10:07  ·  福建 | 显示全部楼层
画面不用提升了,把帧数提到60就好
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