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[PS4] Sucker Punch:我们只用了其中4.5G内存和6个核心

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发表于 2014-4-4 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
顽皮狗应该能发挥100%机能,拭目以待吧                                                   
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发表于 2014-4-4 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
因为这游戏开发的时候,PS4的硬件还没有完全成形呢,所以有所保留是正常的,主机成熟期之后的游戏一定更加惊艳。

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发表于 2014-4-4 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
对比PS3的硬件和画面,真心觉得PS4有点对不起PS3,后面的路还远着。不过X86平台的潜力,从来不看好,不然PC平台不停堆叠硬件去追游戏干嘛呢?

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发表于 2014-4-4 10:15  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
还有两个核心是要留给系统的
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发表于 2014-4-4 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
一定有人会说PS4游戏实际最高只能用4.5G,剩下的3.5G是留给系统的,嗯,一定是这样

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发表于 2014-4-4 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
前期游戏就是如此。期待之后的惊艳表现

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发表于 2014-4-4 10:20  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
马后炮放的不错     
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发表于 2014-4-4 10:21  ·  云南 | 显示全部楼层
沙箱能稳定30帧就行了,把机能最大限度用在画面上。
看了次子的惊艳,更期待RockStar的新作品了。

求败者

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发表于 2014-4-4 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
PS4游戏实际最高只能用4.5G,剩下的3.5G是留给系统的,另外游戏本身核心数只能用到6个,另外两个核心是留给系统的。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-4-4 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
期待正统续作表现。。
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