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楼主: hqqttjiang2

[业界] Silicon Studio的次世代游戏渲染引擎

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发表于 2014-4-7 17:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是绝对不相信,也许10年后会实现,现在都是玩弄感情。

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发表于 2014-4-7 17:22  ·  江西 | 显示全部楼层
还是游戏内容搞吊一点比较好

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发表于 2014-4-7 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
实机画面能这样就不错了

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发表于 2014-4-7 17:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有指令输入画面

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发表于 2014-4-7 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2014-4-7 18:31 编辑

这不就是我很早前就介绍过的yebis2那个专门用来做后期效果的引擎吗?
https://bbs.a9vg.com/thread-3473012-1-1.html

圣骑士

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发表于 2014-4-7 18:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-7 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这不是我拍的照片嘛
哈哈

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发表于 2014-4-7 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
外行看热闹 内行看门道,我是来看热闹的

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发表于 2014-4-8 01:42  ·  美国 | 显示全部楼层
金属表现不错  想看看人物肌肤、布料的材质如何
有个问题不明白 为啥现在的光影效果都喜欢做一缕缕的光线  环境真的有那么脏么。。。

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发表于 2014-4-8 02:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
这可不是一个“完整”的引擎
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