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楼主: gara0

大家最喜欢的机战 地图表现形式和地图画面里机体的表现形式

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发表于 2014-4-9 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
比较喜欢W社时代的2D头像,敌我用红蓝区分。3D的话阿花系列和ogs那种比较好,太过复杂的就像impact要对着小地图走,看着累

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 楼主| 发表于 2014-4-9 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2014-4-9 11:12
2D地图 红蓝大头,和Z2 Z3那种截图大头是不同的,没有魂

刚看了下原版机战A 确实不同……是红蓝头像图标 也凑合算是这个吧……1.  2d地图+2d大头(3z这种单纯一个头像表示在地图上)

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 楼主| 发表于 2014-4-9 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
ysj217 发表于 2014-4-9 11:23
真的缩水啊,ps3版从没试过地图用头像这坑爹的事情啊,希望快点有ps3版的截图流出。 ...

这次ps3和psv一样……就是这种地图大头了

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 楼主| 发表于 2014-4-9 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
shimaciya 发表于 2014-4-9 11:28
比较喜欢W社时代的2D头像,敌我用红蓝区分。3D的话阿花系列和ogs那种比较好,太过复杂的就像impact要对着小 ...

各位一说红蓝时代 我回忆起来了……我玩过ps的新SD战国传机动武者大战 也算是2d地图+2d大头的范畴吧~

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发表于 2014-4-9 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2014-4-9 11:34
各位一说红蓝时代 我回忆起来了……我玩过ps的新SD战国传机动武者大战 也算是2d地图+2d大头的范畴吧~ ...


恩,W社时代的地图和2D头像虽说简单,但也有简单的入水和浮空效果演示
这个截图头像是AP搞出来的……也说不上有多难看,就是看着觉得偷懒……3D地图可以做一些简单的剧情动画表演,阿华系列的MAP炮都有效果演出
OG系列印象比较深的就是大穴马放地图炮

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发表于 2014-4-9 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我喜欢psp上sd高达g世纪那种   2dsd身形地图

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发表于 2014-4-9 12:04  ·  广西 | 显示全部楼层
最喜欢PS阿尔法那样的

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发表于 2014-4-9 12:15  ·  云南 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2014-4-9 11:23
囧……我这是单选 就是评个玩家自己心中的‘最’

看来你2d3d一样爱啊~

分开说的而已,我机战基本都是在掌机上玩,这次3Z也入的PSV版,2D感情更深吧,投了第二项……

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 楼主| 发表于 2014-4-9 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2014-4-9 12:15
分开说的而已,我机战基本都是在掌机上玩,这次3Z也入的PSV版,2D感情更深吧,投了第二项…… ...

2d战斗演出表现绝对出色~虽然都sd化了但一样能有原作的魄力~
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发表于 2014-4-9 12:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
当然是3d地图喽,不过昨晚看直播这次Z3的2d地图其实也不错,能接受,比z2好太多了。
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