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想和大家一起研究下招架

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 楼主| 发表于 2014-4-9 12:49  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
大号玩的敏捷剑士,所以对招架反击没怎么在意,前天开了剑盾流小号,发现招架比一代难多了。

二代的招架判定似乎都比较慢,以卫戍盾一类的中型盾为例,一代的感觉是,敌人的武器打过来,你用盾把它撑开,而二代的感觉是,敌人的武器在挥,你的盾也在挥,两者相撞,敌人被打了个踉跄。因此要架某些招,是不能后发制人的,必须要预判。

不同武器的招架判定发生速度区别也非常大,用盾招架惯了,换成把小剑,感觉判定可能快了,其实更不适应。至于大剑、大棒这些,还是算了……

小盾和中型盾之间的速度差别感觉上倒不是很大,我用卫戍盾能架的招,用小盾也几乎是一个时间点。

有些武器好像是肯定不能被架的。茫然遗迹的狮子战士,我用卫戍盾没有成功过。是不是说斧头就不能被架?还是要看武器重量?

另外招架成功后有两种反击动作,一种是趁敌人没完全倒下去时攻击,动作和破防反击相似,另一种大家都很熟悉了。

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发表于 2014-4-9 13:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
终于有人讨论这个了。。。
我是最开始尝试一下,一次都没成功,就搁浅了,要知道一代我还是挺能防反的。。。

这代估计是要弱化这个获利率高的***呃

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发表于 2014-4-9 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
黑魂1代我感觉就够难了,每种武器招架时间都不一样,还是恶魔魂简单,类似街霸3blocking挨打瞬间按即可。

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 楼主| 发表于 2014-4-9 13:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
mitsuna 发表于 2014-4-9 13:05
黑魂1代我感觉就够难了,每种武器招架时间都不一样,还是恶魔魂简单,类似街霸3blocking挨打瞬间按即可。 ...

二代真的比一代难……

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 楼主| 发表于 2014-4-9 13:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
tlovec 发表于 2014-4-9 13:02
终于有人讨论这个了。。。
我是最开始尝试一下,一次都没成功,就搁浅了,要知道一代我还是挺能防反的。。 ...

二代的二刀流不能用架挺遗憾的,在下觉得二刀流就应该多用这些技巧要求高的耍帅招啊。

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发表于 2014-4-9 13:19  ·  云南 | 显示全部楼层
这代的弹有举盾过程,简单的说就是有延迟!
连反要等别人倒地之后才触发,也等于是延迟!
看来制作人不推崇这种牛逼的方式,不允许一闪的出现。。。。

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发表于 2014-4-9 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉2代就是各种向真实性妥协的节奏
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-9 15:28  ·  河北 | 显示全部楼层
螺旋打桩 发表于 2014-4-9 13:16
二代的二刀流不能用架挺遗憾的,在下觉得二刀流就应该多用这些技巧要求高的耍帅招啊。 ...

说的太客气了,遗憾????直接说制作人是个***,挺你的人会更多。

二刀流是整个游戏要求最高的:要求1.5倍的点数,要求能砍后翻滚的精力,要求能拿双武能翻滚的负重,以及砍后翻滚能躲避的适应力。。。。这***是多少点???这样高的要求,背刺无加成又没架招???就为了一次比别人多砍一刀???完全是个笑话嘛。。。

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发表于 2014-4-9 15:33  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
这代Parry要预判,因为有个挥盾的延迟。但是这个延迟可以通过升敏捷来减小。

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发表于 2014-4-9 15:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Pvp弹反很变态的,反击的延迟正好可以把左手盾换成咒术手套,发个火焰锤同时右手反击,专门治不停按r1的
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