圣骑士
佚名艺术 发表于 2014-4-9 15:28 说的太客气了,遗憾????直接说制作人是个***,挺你的人会更多。 二刀流是整个游戏要求最高的:要求 ...
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流放者(禁止发言)
小草.改 发表于 2014-4-9 15:42 我也觉得二刀流的投入和产出太不成比例,那个二刀流通关二周目的视频跟自虐无异; 不过这个应该能通过补 ...
公民
佚名艺术 发表于 2014-4-9 15:49 我圣职号也不用盾,但是我不用盾就不用加力加精加负重。但双刀流是又不能用盾又要加精加力加敏加负重,这 ...
螺旋打桩 发表于 2014-4-9 15:52 我一直再想,二刀流把翻滚换成侧移,放弃闪避距离换来更小的精力耗费,可以一个回合多砍一刀,可能就好多 ...
骑士
PSN:coonie-DJ
cooniedj 发表于 2014-4-9 16:10 这代感觉前推破防之后更容易发动刺杀。。
佚名艺术 发表于 2014-4-9 16:14 架招=破盾=空精=狙头。都是同一建模同一判定。。。架招多个坐地,但没坐之前就能刺。 ...
cooniedj 发表于 2014-4-9 17:10 我好像招架只成功刺杀过一次,后来都是一刀砍上去
佚名艺术 发表于 2014-4-9 17:15 往前走走。。慢慢按。。。
战士
佚名艺术 发表于 2014-4-9 15:57 如此高的投入,最最最起码,背刺伤害应该是单武器的1.5被以上,有单独特写演出才对得起。。 ...
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