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[Xb1] [转]原创要点翻译Digital Foundry的X360版Titanfall技术采访,Bluepoint老总说法

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 楼主| 发表于 2014-4-16 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nvshen 于 2014-4-16 21:06 编辑

http://www.eurogamer.net/article ... -360-tech-interview
http://club.tgfcer.com/thread-6877422-1-1.html

eurogamer-eztb.jpg

●Bluepoint以前外包的都是老游戏高清化,这次X360版Titanfall正好相反,把性能更强的主机游戏移植到性能更弱的主机。外包的X360版基本和Respawn的X1版同步开发,Bluepoint派了40人规模的团队,花了15个月

●X1的游戏可以调用5GB内存和6个CPU核心,X360全部可调用硬件只有512MB内存和3个CPU核心,而且内存带宽和CPU单核性能均不如X1。Bluepoint初接手时的效果非常糟糕,实验用的地图为Fracture(E3演示的那张),即使没有加载贴图,帧数也只有5帧,接下来就是艰苦卓绝的优化工序

●X1版用了3GB内存存放贴图(贴图尺寸是最高的Insane级别,但因为分辨率较低很难看出效果),X360的显卡支持的压缩格式不多,X360版采用动态贴图尺寸(距离越远贴图尺寸越低),Skybox通过Vertex Colour巧妙处理(类似家园2的做法),终于把1GB的有损压缩贴图数据塞进了80MB的内存缓冲

●X360版同时用到了光驱和硬盘读取数据,只有这样才能满足要求,因此X360版不会推出免光盘的数字版

●关于遮挡剔除,Source引擎本来有一个PVS系统,但它基于BSP格式,不适合处理Titanfall这种较大的地图,Respawn重写了一个动态的的PVS系统,通过X1的CPU运算,但X360的CPU更弱,Bluepoint把可视化范围判断的数据预先计算,降低了X360的CPU负担。LOD计算等X1版交给CPU的工作在X360版中交给了GPU。场景的阴影也变为预渲染。

●泰坦生存战模式下,为了减少CPU负担,Bot的刷新率被降低了,只有这个模式采用了这种略微影响游戏性的做法,因为泰坦生存战是12台机器人的混战,玩家不会把主要精力放在小小的Bot上。恐龙坟场和空军基地的飞龙数量也减少了,但飞龙并不是敌人,只是点缀的画面元素,几乎不影响游戏性

●Bluepoint尽量去掉了Source引擎里所有游戏用不到的冗余部分,如本地服务器(Titanfall的服务器全部由微软提供,本作用不到这个),无用的代码全部从动态连接库中剔除

●1040x600的原生分辨率是出于eDRAM的考虑,X360的eDRAM容量为10MB,只要渲染目标在这10MB以内,就可以在X360上实现免费的MSAA。理论上免费2X MSAA的最高分辨率是1040x1200,出于各种限制,制作组最终选择1040x600的原生分辨率

●开启30帧的垂直同步可以消除画面撕裂,但X360版的帧数还不错,部分情景甚至比X1版更高(如Demeter关战役的开场脚本动画),负荷量小的时候甚至可以达到60帧,为了不浪费帧数,锁定30帧的垂直同步变为可选项,让玩家自行选择

●所有版本的Bot角色AI全部交给服务器,减轻了客户端的CPU负担。Bluepoint认为Titanfall这种游戏模式不可能用普通的P2P模式联网,至少在游戏机上不可能,而且Titanfall对服务器的硬件要求颇高,一台实体服务器不可能同时运行太多的游戏房间。换句话说,这种游戏需要对服务器硬件有相当的投资。

●之前Bluepoint代工的游戏大都是纯单机作品,母盘完成,进厂压盘,工作就基本结束了。但Titanfall是一个纯联机游戏,他们还需要与Respawn配合,持续调整作品

●原文下方的评论观点大都是:微软为了多卖点X1才故意延期X360版,如果让Bluepoint负责X1版效果会比Respawn更好

●最后说一嘴和原文没关系的新闻:Respawn的老大Vince Zampella表示公司暂时没有确定下一款作品的具体计划,眼下制作组依然要把主要精力放在Titanfall的维护和更新上,在今后较长的一段时间里,Respawn的工作安排都是如此

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发表于 2014-4-16 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
好的
                                

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发表于 2014-4-16 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
最好的版本是pc版。。。

求败者

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发表于 2014-4-16 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉1G塞进80M很技术的感觉……赞一个工作室!

圣骑士

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发表于 2014-4-16 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
X1版好像有一段掉到近20帧
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发表于 2014-4-16 15:23  ·  美国 | 显示全部楼层
这个公司移植的高清游戏是最好的!业界良心!

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发表于 2014-4-16 15:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
不容易,比起PC界那一群跟显卡商勾勾搭搭,从来不做也不会做优化的混账厂商强多了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-4-16 15:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不错了。。。。。。
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2014-4-16 15:39  ·  云南 | 显示全部楼层
Bluepoint移植的MGS合集不错...

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发表于 2014-4-16 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
Bluepoint的文科老师是干体育出生的,虽然数学能考150分,还是上不了一本
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