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楼主: 3621gg

大家来分享下PP值优先学什么技能吧。。。

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发表于 2014-4-22 08:15  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
只加攻击力合不合适啊

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发表于 2014-4-22 09:36  ·  香港 | 显示全部楼层
难道就只有我选了E SAVE和B SAVE了么

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发表于 2014-4-22 10:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
上来就加斗争心,速攻型sr很轻松

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发表于 2014-4-22 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
减EN和再攻击必须的!

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发表于 2014-4-22 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层

大家来分享下PP值优先学什么技能吧。。。

学习贴,收藏。话说开始的几话pp都浪费了

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发表于 2014-4-22 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
因人而已

主力机的机体机能而定,如果实在没什么好学的情况下多提升基本数值好了

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发表于 2014-4-22 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
托鲁迪斯 发表于 2014-4-19 11:43
真实系:見切 
超级系:ガード
最后一个技能消耗大或残弹少学:Eセーブ Bセーブ

原来我QQ群的一个逗逼是看了您老的回复啊……那货明明只玩了两作机战,然后上论坛翻了几贴搞得自己好像玩了20年的老玩家一样,装逼装的飞起啊……

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发表于 2014-4-22 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
玩游戏讲究一个自己研究再研发思路的过程,楼主选择正患者当多了最终就会变成超级伸手党, 上论坛的话从几个角度给你分析一下:

1:第一个热心回复的童鞋的easy plan
真实:见切 超级:guard

已经被楼下彻底分析的见底,基本大家的意见楼主都应该听听 guard在非护盾机体和护盾机体间是质变的区别,学多了属于彻底被坑。 但是反过来说如果一个经常有机会做援护肉盾的机体没有的就给他们补上吧, 比如凌波丽就是初始自带那么一套技能,系统等于在给你做出提示。

见切:一线高六围队员们的鸡肋, 但是逆向思考其实也是一些2线真实系技师出场玩耍的必要保障,(至少让完美症患者减少许多复位次数)


2:气力相关3位技能组: 气力(+) + 气突 + 斗争心  这3个是所有主力机师省力全熟练通关的必要保障,同时也是最最功利的玩法,相信这套组合 不会有错,多周目后可以自己再另行开发。

3:至于e save 和 b save 他们学习的优先级其实可以不低,某些en大户(如主角,G7,甚至初号机)某些残弹先生(最典型的其实是本做的宗介)或者头牌炸子鸡(比如本座的龙马)可以提早学习的进度, 毕竟在本座组队系统和杂兵血量普遍上升的情况下,用大招或者次级大招连续输出清屏玩的畅爽才是最能提升游戏体验的一种方式。

反向思考的话同样输出参杂残弹和en较多的机体技师几乎就不要考虑e or b save的任意一项了,怎么选都是亏(大招消耗认定流当然也可以,如果你只看重大招的存耗)

4:定点分析机师的实际特点制定培养计划
这里把僚机技能统一一并说掉就是最简单的support attack 和援攻 (本座的援攻如果没有记错是真心加强了,随等级还有伤害+%)制造伤害毕竟是游戏的第一要著,同时发觉有极为优秀精神的驾驶员比如cc比如花园丽比如各种没补过的番的妹子们,适当学习sp增加也总归不会错。 另外相对的 修理技能被补给技能基本完爆,所以会补给的机体你懂的,这350点省不掉。

集素攻击 (我自己给的名字, 片甲读法估计是marchattack) 更有天生因人而异的加法~ 比如死神比如拓路司机(3-5 可p all 无门槛 实在太诱人基本出手便是这招)又比如5改后的g7 . (1-3可p大威力无门槛all招,5改后的社长只要出战基本80%的时间在使用这个输出)

写的比较杂乱,时间不多,楼主能看则看吧




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发表于 2014-4-22 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
另外对于最后一个技能xx防御, 他几乎就是一个公用可选但只会让激励哥学习的技能, 如果你的其他真实系机师有空pp刷的太多  学一个也无妨 (小飞机们更适合, 因为血量无法承受小兵们的2炮 往往)

再攻击其实就是一个砸pp的玩意, 谁学都一样, 前提是你有一块好计量身板和足够继续砸下去的pp

审判者

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发表于 2014-4-22 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
DPS都学 气力突破 DASH 各种SAVE和精神耐性 计量高的学再攻击
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