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楼主: 大神一郎

[花边趣闻] PS3《热情传说》第二弹PV公开!

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发表于 2014-4-28 01:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengfa99 于 2014-4-28 01:37 编辑
okami100 发表于 2014-4-27 14:24
没玩过传说系列,请问一下,这系列的卖点是什麼?


个人觉得,卖点是独特且爽快的战斗系统,其次才是人设,剧情和音乐什么的。经历了这么多年,传说系列还是很值得一玩的,虽然出的有点多。。。。。。。

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发表于 2014-4-28 01:53  ·  广西 | 显示全部楼层
0o冰狱冥嚎o0 发表于 2014-4-28 01:31
我真***不明白为毛从无尽开始就不用薄暮那种赛璐璐3D,弄得那画质那么糊 ...

TOV那个都不能算3D,传说走TOX开始那种3D是趋势,这点真是个人看法问题,要是一直是TOV那样的话,一样要被喷画面坑爹

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发表于 2014-4-28 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2014-4-28 01:53
TOV那个都不能算3D,传说走TOX开始那种3D是趋势,这点真是个人看法问题,要是一直是TOV那样的话,一样要 ...

不会坑爹,火影就是那种伪3D,你觉得那画面坑爹不?

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发表于 2014-4-28 10:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2014-4-28 01:53
TOV那个都不能算3D,传说走TOX开始那种3D是趋势,这点真是个人看法问题,要是一直是TOV那样的话,一样要 ...

卡通渲染也是立派的3D,至于为什么不用了,估计传说组内部技术部分的问题,可能有了更高效开发更顺手的渲染引擎。

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发表于 2014-4-28 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
期待。。。。。。。。。
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发表于 2014-4-29 00:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 maohua2003 于 2014-4-29 00:19 编辑
0o冰狱冥嚎o0 发表于 2014-4-28 09:45
不会坑爹,火影就是那种伪3D,你觉得那画面坑爹不?


火影的人物模型精度完全比TOV高出N个档次好吧。。。。


有时候我觉得TOG的人物面部都比TOV好


而且那种动画风格只适合线条简单的火影以及藤岛的传说人设,猪骨那种华丽的风格要用卡通渲染还原出来很难

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发表于 2014-4-29 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2014-4-29 00:14
火影的人物模型精度完全比TOV高出N个档次好吧。。。。

也没有N个档次那么夸张吧,TOV是08年出的,火影是近两三年出的,技术更加成熟这是肯定的,TOG其实就是TOX那种建模,感觉比较糊,其实最明显可以看一下怪物的模型,TOV的怪物模型很有光泽的,TOX那个糊得,还有那阴暗的色调,最开始我都怀疑是不是本来打算为wii开发的游戏,

你说猪股不适合可能也是原因,我觉得最大原因还是制作人问题,最后还是要说马场滚粗

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发表于 2014-4-29 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 0o冰狱冥嚎o0 于 2014-4-29 09:50 编辑
maohua2003 发表于 2014-4-29 00:14
火影的人物模型精度完全比TOV高出N个档次好吧。。。。


20110802175205923.jpg 11124920.jpg 来两张对比图,发上来后还是缩小了,本来更大的

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发表于 2014-4-29 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2014-4-29 00:14
火影的人物模型精度完全比TOV高出N个档次好吧。。。。

火影的人物建模你看的是技能特写或者QTE那时候的,实际就是预渲染的。。那根本不是实际人物建模,自己在平常移动仔细看看人物建模就知道了 火影粗糙的一B CC2完全就是取巧骗眼睛的

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发表于 2014-4-29 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
男住人设实在难看啊,本来觉得裘德已经算够一般的了,但是比这货还是好看多了。。。目测又是DLC拯救世界的节奏
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