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楼主: bdgundam

Z系列越来越差了。

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发表于 2014-5-5 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
啊~~柯柯出现~~

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发表于 2014-5-5 11:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
HP回复(大) 才叫给力

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发表于 2014-5-5 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gg326 于 2014-5-5 11:59 编辑
greedjt 发表于 2014-5-5 10:47
搜一下“第三次机器人大战Z时狱篇剧情及Z系列名词梳理”,时狱篇绝对不是你说得如此简单粗暴,要是说z系 ...


Z1的多元世界是很有水平的,选择的作品在世界观上也相近,编剧上面也不会有太大的暴走……但从Z2开始,时空震却变成了编剧万能的借口,一有悬念就是时空震造成的,参战作品世界观差异太大啊,时空震,然后有了两个日本,角色为什么连自己的萝卜都不会开了,时空震,丢装备,失忆了啊……Z系列现在看来就像写书的前期写得很好,后期写不下去了越写越糟糕,作者也是要想办法堆名词堆剧情给糟糕找个解释,最后还是要扯个结局出来的

为什么会分上下篇卖,因为时空震啊口牙

上下篇分开看的话,Z已经是系列最长的一作机战了,而它的剧情对比以前的机战又丰富了多少呢

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发表于 2014-5-5 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
gg326 发表于 2014-5-5 11:40
Z1的多元世界是很有水平的,选择的作品在世界观上也相近,编剧上面也不会有太大的暴走……但从Z2开始,时 ...

日本SF动画很多都不得有个核心的借口,作者想办法堆名词,这样的常态下z系列算的上中上等的作品了,如果Z系列都满足不了你别说以前的机战带系列的了。分两部卖藏大招藏机体又不是一天两天的事儿,编剧在剧情里编个其他理由我觉得有些人不爽这样还不照样喷,和时空震动没区别。

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发表于 2014-5-5 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gg326 于 2014-5-5 12:37 编辑
greedjt 发表于 2014-5-5 12:07
日本SF动画很多都不得有个核心的借口,作者想办法堆名词,这样的常态下z系列算的上中上等的作品了,如果Z ...


SF动画要换BOSS/出续作,他的核心上还是会有所改变的,名词也会有所改变,会出现新的力量,新的目的,而Z系列就围绕着一个核心扯了3次,其中两次还分篇了……至于F的隐藏大招不给你看,人家也没什么藉口,就是“上篇真的就说了一半,萝卜嘛,大招都要藏到最后的,请期待完结篇”

Z系列的剧情我个人觉得是不太坏,但是太过拖拽,因为太长搞得剧情像挤牙膏一样,所以谈不上有多大诚意

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发表于 2014-5-5 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2014-5-5 10:45
战斗动画是不同制作小组做的,不能以偏概全,eva和00一般也没人喷正说明所谓的不足是你要求太高,这明显 ...

不同小组制作的,但也是机战制作组做的,比方说就像一个乐队演奏吉他手弹得差整首歌整个乐队都会受到负面影响。买单的是玩家顾客,制作组想把作品作的更好,让多年的品牌能够走得更远的话就不应该偷懒。

剧情也说了喜不喜爱因人而异不多评论了,我也没批评剧情的意思整个系列里有不少各作品轻松互动聊天个人也是蛮喜欢看的。

2D地图其实个人觉得才是最坑。的确是以掌机为主的作品,可能因为容量运算能力等问题才做的2D这了解(也可能是能节省时间)。但这样的话你直接只出掌机版算了吧,现在放到PS3说白了就是为赚更多的钱。***本身没错但你就为了***把要求质素降低了这个才觉得不妥。

其实讨论这画面的时候也是有点过火极端,毕竟不是差到看了就想吐玩不下去。只是看到那一律差评的几个画面明显有很多改进的余地却懒得动手改(或退一步说制作组的审美观其实觉得那几个画面不错),以这种仗着有无论做的怎么样都会买的粉丝的态度来制作游戏,才让人觉得诚意不足。这样的态度保持下去,想玩到越来越好的机战作品的机会就会越来越少了,这才是个人表达意见的最大理由。

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发表于 2014-5-5 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
kkkkkkks 发表于 2014-5-5 13:36
不同小组制作的,但也是机战制作组做的,比方说就像一个乐队演奏吉他手弹得差整首歌整个乐队都会受到负面 ...

我反正没看出时狱篇是有“仗着有无论做的怎么样都会买的粉丝的态度来制作游戏”,要真那样早不被喷死才怪,印象中有这样态度只有机战k。
你说了一大推,无非类似前面一位吧友的言论:功不抵过,那我只能认为不是游戏越来越差而是玩家要求越来越高,那以后真得等发售后看视频再决定买不买得了。反正要以你的十全十美的整体论而言非不评论z系列越来越差确实对不起自己付出钱。

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发表于 2014-5-5 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
gg326 发表于 2014-5-5 12:35
SF动画要换BOSS/出续作,他的核心上还是会有所改变的,名词也会有所改变,会出现新的力量,新的目的,而Z ...

你觉得冗长的是z2吧,z1和时狱篇完全没有,z2作为过渡和铺垫可能有这个感觉,挤牙膏的只是原创的十二键罢了,这和og系列一样也是通病,况且og大坑哪天补完都不知道,也算没诚意?你说机战剧情比以前不丰富,不就是不满没有在一作里面完结吧,而你要知道如果一作里说完,那剧情如何压缩?而下一作又如何选顶替的新参,况且近年来日本机器人动画就走下坡,要挑出适合Z系列又能吸引人的作品的并非又很多选择的余地,所以稳妥地拆分成两作为原创剧情铺垫同时能***服务于新作并非不可理解。

悟道者

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发表于 2014-5-5 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
Z2不就是次元兽大战?看到次元兽都想吐有没有
Z3的主线是天元和床圣  作为厨还是很满足的。  
原创是开了不少坑  各种伏笔很精彩  值得分析讨论  可惜这***本没人理会这些

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发表于 2014-5-5 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2014-5-5 16:40
我反正没看出时狱篇是有“仗着有无论做的怎么样都会买的粉丝的态度来制作游戏”,要真那样早不被喷死才怪 ...

反正那几个战斗画面明显是这作扣分的因素,至于扣多少甚至觉得完全对你没影响那是因人而异另当别论,但总不会认为这是加分的优点吧,除非你的审美观与大众不太一样。而我一直批评的是这都是显而易见而且修改容易的小细节,却都不改才说不够用心。

至于功过不好意思我还真没觉得剧情像你说的那么完美,系统也有看到人说不喜欢的,就不知道你怎么可以肯定这是功了。不过要强调我是觉得这作做得可以更好,不是说做的不好一文不值不能玩,所以也没功不抵过之说。

你觉得我要求十全十美的说法就更搞笑了,希望制作组不要偷懒把细节修改好原来就是要求十全十美?不求进步不改进才是正确的啊?
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