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[业界] 《Arcadia》杂志格斗游戏最新角色排行榜

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发表于 2014-5-3 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2014-5-3 15:33
这个还说明了角色使用难度,不同游戏里最高等级,SS的比A的容易上手~

长见识了!谢谢!

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发表于 2014-5-3 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
wingsonic 发表于 2014-5-3 14:58
FAB那本体能力太优秀了,不能拿来当角色本身吧……官方的还比较靠谱,没SB光靠直防FAB同学打起来也很辛苦 ...

这作XRD的BS闪电盾因为要25TG的关系,也没放让FAB弄个爽了XD~

话说家用版估计这月份消息可以放出来了吧...233

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发表于 2014-5-3 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2014-5-3 16:30
这作XRD的BS闪电盾因为要25TG的关系,也没放让FAB弄个爽了XD~

话说家用版估计这月份消息可以放出来了吧. ...

坦白说,我并不觉得xrd和acr比是进步,相反我还是觉得acr是系列目前最高作。不过acr系统上手度确实影响推广,日本玩家自己都受影响。xrd系统亲民,各种RC时机都很宽松,一来吸引新手,二来么我认为可能也是为家用的网战部分做基础,毕竟frc网战起来太苛刻了,所以也算是好事,发售时候支持一下好了~~~~

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发表于 2014-5-3 16:56  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkrusher 于 2014-5-3 17:07 编辑
水月遥 发表于 2014-5-3 11:59
春丽竟然比阴更强?火八比天狗强?


顶级高手中春丽比阴强基本没有异议…
Play-Cooperation Cup同角色组对战中三大春丽组成的King Gidora队已经三次冠军,而Yun使组成的队伍连亚军都保不住…

去年KO曾放话说Yun打Chun Li是3:7大不利,虽然有玩笑成分…
事实上这两年打大贯力丸MOV胜率能到30%的Yun使几乎已经不存在了,除了にっと…

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发表于 2014-5-3 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这个就看看的说      

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发表于 2014-5-3 17:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
番长果然亲儿子233        

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发表于 2014-5-3 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
wingsonic 发表于 2014-5-3 16:49
坦白说,我并不觉得xrd和acr比是进步,相反我还是觉得acr是系列目前最高作。不过acr系统上手度确实影响推 ...


ACR其实毫无疑问的是最高的一作。毕竟很成熟了

XRD这次总体的调整方向就是#R+新技的组合方式。也相当于重制了一次#R后来为未来作参考、很可能未来以AC为核心也不排除

其实本次RC系统某种程度上来说只属于“半简单”化了。的确大致上无须像以往那样苛刻的时机才能按出来,但扩大的却是COMBO和立回上面战术性的拓展。对新手来说需要花时间的地方从练习时机变成了立回和战术的研究。

并且在WIKI报告上也表示,本次YRC飞行道具实际还是有一定时机的讲究。如果乱按的话很容易就变成紫RC并且飞行道具也出不来的情况。

WIKI的举例就是KY的小波和大波。
小波如果不在飞行道具飞了一点距离的情况下就按的话就会变成紫RC,得在小波发射之后,剑朝镜头的瞬间或者小波飞了大约角色半个身位左右才能黄RC成功。
同样大波的实际必须控制在KY那双手差不多形成“万岁”的时候才能按下去,不然太早的话会让飞行道具出不来。嘛,比以往简单了是肯定的w


这次XRD是变了不少、不过至少一些基本的味道目前还是没变个人感觉。并且RC系统的自由化这点至少个人也比较喜欢,战术更加丰富化了。很多以往不能用的欺诈这下也能用出来了。(例如SOL的HS铁拳YRC欺诈、然后打投择下段等)


PS:XRD系统资料贴汉化在这儿w:https://bbs.a9vg.com/thread-4147327-1-1.html

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发表于 2014-5-3 18:00  ·  河南 | 显示全部楼层
火印弹是什么玩意?Dan?

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发表于 2014-5-3 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
幻夜枪 发表于 2014-5-3 17:25
ACR其实毫无疑问的是最高的一作。毕竟很成熟了

XRD这次总体的调整方向就是#R+新技的组合方式。也相当于 ...

等家用出来时候再研究了,多谢~~
现在格斗环境大不如前了,哎~~~

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发表于 2014-5-3 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻夜枪 于 2014-5-3 20:28 编辑
wingsonic 发表于 2014-5-3 19:44
xrd出来估计会战一阵子,不过现在年纪大了也打不好了,时间也不多…………悲剧啊………… ...


其实就像我版规那儿说的那样:https://bbs.a9vg.com/thread-648063-1-1.html

只要开心和喜欢即便你用跳舞毯去玩也何乐不为呢?冲着看剧情或者人设也是一种欣赏啊~日本有爱的人还时不时上传游戏的剧情通关影像或者每个过场动画呢。

况且每个人的时间、环境还要算进去的话自然情况就大不一样。

从各个角度里去欣赏才有价值~这也才是一款游戏的宗旨♪。如果只单从格斗对战来看的话、只能说这是一面、无论占多少重要比例都只能算一面。

最终能找得到自己喜欢的目的和感觉去接触这才是本质~喜欢对战的就专注对战~喜欢剧情和人设的就去看。都是喜欢的体现嘛♪

就像难道非得开车开得像舒马赫那样神才能体现出爱车么...
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