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楼主: 讴歌123

[PS4] 《教团:1886|The Order: 1886》直出图6张

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发表于 2014-5-26 07:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
new build太逼真了...old build明显是游戏

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发表于 2014-5-26 07:23  ·  云南 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2014-5-26 07:14
色调和发色数不是一回事,合金装备也是属于颜色相对单一的游戏,因为美工认为色调服务于游戏特色。至于贴 ...

色调与发色数当然不是一回事,但是色调变化的是同一作品的宣传图与实机图能用艺术总监、美工的朝令夕改来解释吗?我回的第一贴已经阐述就现在的画面我也很满意,就是喜欢叫个真

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发表于 2014-5-26 07:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
metallicast 发表于 2014-5-26 07:20
new build太逼真了...old build明显是游戏

对,这就是制作方希求的视觉效果
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-26 07:28  ·  北京 | 显示全部楼层
psp游戏厂商做出这个效果 有什么理由不期待顽皮狗

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发表于 2014-5-26 07:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-5-26 07:23
色调与发色数当然不是一回事,但是色调变化的是同一作品的宣传图与实机图能用艺术总监、美工的朝令夕改来 ...

我前面回帖其实跟你后面我们对话这几帖没什么关系,我的意思是这游戏的氛围和内涵不属于酷炫那个范畴的,不关乎任何技术性的东西,我想你大概也看明白了。任何游戏在研发阶段都是要改来改去的,改到主管和美工认为满意为止,肯定要因硬件问题放弃些东西也正常。

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发表于 2014-5-26 07:30  ·  云南 | 显示全部楼层
metallicast 发表于 2014-5-26 07:20
new build太逼真了...old build明显是游戏

这两者的差别就是光照强度导致的细节差别——不看人物看墙裙细节精度差了不是一个级别,当然这游戏我相信游戏性大于画面,关于画面就拿电影打比方——现在同样有人认为默片才是真正的电影,我不反对。

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发表于 2014-5-26 07:38  ·  云南 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2014-5-26 07:29
我前面回帖其实跟你后面我们对话这几帖没什么关系,我的意思是这游戏的氛围和内涵不属于酷炫那个范畴的, ...

修改我同意,但现在看的结果明显是妥协于能够流畅运行,PS4的成本在这我理解,但宣传过头能怪谁?为什么顽皮狗的宣传不会这样,就连次子也做到了

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发表于 2014-5-26 07:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-5-26 07:38
修改我同意,但现在看的结果明显是妥协于能够流畅运行,PS4的成本在这我理解,但宣传过头能怪谁?为什么 ...

业界有几个顽皮狗呢,仅此一家别无分号。至于次子,其实画面我是不太满意的,当然这是我个人看法。至少那些不会动的草地贴图让人很不爽啊。圣莫妮卡的游戏做成这样已经值得夸赞了,我自己玩游戏或者看电影总觉得气氛第一,至少1886现在能营造出这个让人满意的气氛。

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发表于 2014-5-26 07:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-5-26 07:30
这两者的差别就是光照强度导致的细节差别——不看人物看墙裙细节精度差了不是一个级别,当然这游戏我相信 ...

实际上就是换了ENB 就游戏来说 越真实的画面越难表现

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发表于 2014-5-26 07:46  ·  云南 | 显示全部楼层
举顽皮狗不是因为业界最强、举次子不是因为画面逆天而是他们都做到了最大限度的真实宣传
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