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DQ8告一段落了,一个FF铁扇谈谈个人对dq的感受顺便引发一些对游戏内涵的看法

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骑士

神之脚,而且是中脚

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 楼主| 发表于 2006-2-24 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
很难形容玩DQ8(美版)这段日子我的心情,到最后无法简单的用好玩还是不好完来表达我对它的评价。很遗憾我最终还是没能坚持到通关,昨晚在暴风雪被狗狗救起后……无奈的封盘了。心情很复杂,这一路过来可以明显感受到游戏制作的认真程度,也不乏有打动我的情节,但总体来说在合我口味方面还是差的太远,让我引用一下游戏中最常听到的一个词:It's too pity。真的too pity。。。下面就大致谈一下我对其优

缺点的看法吧。
毕竟是大作,首谈还是从优点开始吧:

1、技能系统很出色,制作的很用心。原本我第一次看到这个职业技能系统的时候就觉得很有可能会是鸡肋。因为毕竟最终让自己打BOSS最常用的肯定只有一个系列的武器。但后来发现DQ8的技能系统其实没有我想的那么简单。我以为技能的取舍是为了结果,但相反,这里注重的是过程。大家应该都知道了,无论选择哪个武器系列,只要坚持学到100,最后带个鼓,其实都会很强(追求极限则另当别论)。所以,选择技能的真正精髓不是如何让自己最后最强,而是如何让整个游戏过程中,配合武器的入手能够让一路上的战斗都尽可能的轻松。这就很有讲究了。哪个阶段先专攻哪个,到了哪个阶段再开始转哪个,专门练级的时候主要升哪个等等。比如主角的剑是主攻,而枪主要用来打金属王,那么剑和枪加点的顺序如何分配。再说说勇气魅力人情,其实除了勇气,其他三人的最后技能系列作用都不是很大,但是很有特色,MM的飞吻,老杨最终人情技(搞笑得让人无语了)都非常有特色,追求搞笑得玩家同样可以选择加到满(游戏嘛,开心就行)DQ8的这个技能系统做的相当出色,让我觉得有点伤心得是,相比之下,FF10的走盘系统事实上做的很一般(美版),最后如果都走盘,特色基本上都没了,青魔法在这一座里也成了鸡肋,武器系统也做的不上不下,整个过程中除了7耀,常用的武器其实就那么两三个,游戏前期人物太有特点,后期又完全没了特点,太过了,失望……这点FF应该反省了。

2、剧情上让人感动的地方也不少。帮年轻国王召唤亡妻记忆的时候,大魔法师的那个佣人(7贤者的后代)那么忠心保护主人却最后被杀的时候,老杨在女盗贼面前跪下的时候,等等都让人觉得很感动。***王子骑马(公主)的时候,大魔法师逼佣人吃狗粮的时候,都让人超级愤怒,尤其是那个***王子,恨不得把它扔到马桶里!还有许多人物细腻令人发笑的幽默对白(老杨和托德国王的对白最多)等等,无法一一列举了,都证明这个游戏整体情节很大气。小老鼠居然是龙族,MM竟然是个霸王花而非可爱温柔型,这些设计也都很意外也有特色,赞!不过我还是不太喜欢这类型的MM做游戏角色-__-!

嗯,开始说说缺点了

1、实在忍受不了主角当哑巴,口味问题,让我觉得主角太苍白,没劲,简直成了轩辕剑里的机关人,是个透明角色,龙战士也是由于这个原因使我放弃对它的支持。

2、音乐,我对音乐要求太高了,而dq8的音乐对我来说实在是……(不敢说那两个字啊-__-!),单调的不行啊,打仗的音乐也一点激昂的feel都没有,来来去去就那几首,整个过程完全带动不起心情的起伏,平淡得让人发疯,无奈……

3、练级,***,赌场,做为必备因素,令我深恶痛绝,没办法,我玩rpg实在很烦这些设定,即使有金属和金属王,也很烦,加上战斗感觉又不激昂,实在懒得花费太多时间在跟情节无关的事情上。为什么不多搞点支线情节啊,唉……

4、游戏整体进程实在是太拖拉了,可能是这个游戏可以营造的风格,首先开门关门就让我觉得很无聊,何必呢。赌钱的时候,更是枯燥。地图非要切换来看,没有小地图,很多时候还要找NPC对话来了解下个情节如何发展,只能说真的太不符合我的品味了,用一句北京话来说:游戏进程整体让人觉得太面了……

5、DQ的美版的英语风格,让人不太爽,很多东西不能一下子无法完全体会清楚。FF就不一样,不但通俗易懂,而且能表达的很深刻,我想这个可能是游戏要保持的风格问题吧。

想想我说的这些缺点或许在有些人眼里反而是优点呢,哎,一样米养百样人哟,很多东西真是没有固定标准的。其实转念想想,正因为如此,所以才有那么多风格各异的RPG,也有分别不同的用户群,才有那么多公司百花齐放,PS2平台才得以大放光彩。有时候人的思维和品味一但定性了,就决定了大家的价值观很可能就是天差地别了。对我来说,伴随我走过最长岁月的还是FF,最让我感动的投入的还是square,看来是没法改变了。


最后要很认真很衷心的感谢A9 DQ区的版主和诸位大虾,在我游戏过程中给了我很多帮助,DQ区的斑竹真的很尽责,很多问题都很认真详细解答,为了带动DQ区的氛围还搞了那么多每日竞猜真不容易,我是全都答不出来 -___-!  为了表示专程的感谢和纪念我想把这帖子在DQ区也再发一份,希望斑竹别介意,祝愿DQ区以后人气越来越好。

等待3月轰轰烈烈的 KH2美版和格兰蒂亚2美版喽~~yeah  .
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发表于 2006-2-24 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这是心得吗?那我支持你写的东西

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发表于 2006-2-24 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
还好《DQ8》我打穿了,不过感觉平平。

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发表于 2006-2-24 18:04  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主看来真的非常喜欢FF啊。。。

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发表于 2006-2-24 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
玩的日版,滴滴答答的声音快把我听疯了,和楼主一样没有通关
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发表于 2006-2-24 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
两个作品虽然都是RPG但是差别是很大的

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发表于 2006-2-24 18:55  ·  荷兰 | 显示全部楼层
交响乐不好听吗??

从楼主的资历看来肯定是从ps开始玩RPG的
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发表于 2006-2-24 18:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
dq8的音乐不好?反正我认为音乐感觉超棒,与这种童话风格的游戏结合的非常好.本人第一次接触dq系列就让我对该系列产生了浓厚的兴趣,同样是第一次接触的ff,ffx在我眼里就是垃圾游戏,并且以后也不准备玩ff系列.我认为dq8唯一的缺点就是需要刻意的练级.

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发表于 2006-2-24 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
- -主角一直都是个哑巴。。已经是DQ的标志了


我很喜欢音乐啊 都是交响乐 而且和游戏配合的也很好

终结者

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发表于 2006-2-24 19:06  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用chanka于2006-02-24 18:58发表的:
我认为dq8唯一的缺点就是需要刻意的练级.
其实DQ的练级是有技巧的。我就喜欢上了这种练级~~~
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