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一直以来有个疑问 关于地图爆炸撤退的小特效

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 楼主| 发表于 2014-6-4 22:55  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这么多年机战了   地图上的小单位出现 比如敌军增援 我军登场 那个咻咻咻咻的都是一个个的出来
敌军撤离了  也是一个个的咻咻咻咻消失  敌军被MAP了 也是砰砰砰的一个个炸掉

既然是增援 为什么不能一下子全部在地图上刷出小图标 既然是被MAP了 为什么不能一下子全部炸掉【至少你可以一个个的分别显示被MAP了多少血 让玩家按R+O跳过】

这应该不是机能的限制了吧    以前机战D上的COMBO一下子串死复数杂兵  按住R键在地图上那砰砰砰其实挺爽快的【任天堂的掌机机战里 普遍节奏感比SONY的要快不少】  反正现在的机战难度越来越接近割草 希望今后的机战能至少在视觉效果上【指大地图 而不是战斗画面里】给玩家一点爽快刺激
如果二周目能像火纹那样 直接跳过敌方行动回合 会不会更爽快吗   按个X键 屏幕黑2-3秒钟  又到了我军行动了  反正2周目开始就是割草了   敌军怎么动 都无所谓了吧  很难构成威胁


另外...天狱如果反响不错的话  我猜有可能出个阿萨基姆的DLC章节 就和小白的DLC那样

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-6-5 12:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
记得Z1用MAP炸死的敌人按圈可以加速 这次貌似没了。。
另外Z1在敌人行动时按R1可以像掌机字母作一样加速 这次的加速几乎可以忽略不计。。

审判者

群青日和

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发表于 2014-6-6 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层

一直以来有个疑问 关于地图爆炸撤退的小特效

关闭战斗动画的情况下两组图标互捶都没音效……特别不爽。
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-7 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的敌方回合加速很奇葩
R1是移动加速
圈是关战斗动画下的战斗加速
R1+圈呢?没错,对话加速
于是碰到有战斗对话的那就是相当坑了……
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