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楼主: 战区观察猿

[PS4] A9VG特报 宫崎英高的《Bloodborne|血源》E3导读 进取战斗与混沌世界!

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发表于 2014-6-12 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵

果然不做黑魂2做这个了

大期待

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发表于 2014-6-12 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
难度提高但木有盾。看来又得准备一边骂一边玩了...“这谁TMD设计的啊”之类的~哈哈哈

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发表于 2014-6-12 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层
没有盾牌。。。。混犀利 我是靠防御反击的呀 闪避流吃不消-。。-
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-12 01:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个游戏怎么在新闻区发了起码重复不下8次?想玩神谷的新作能来些新闻么
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-6-12 03:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
开放世界,放弃盾,看来动作要素要多点了

战士

psn slradish

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发表于 2014-6-12 03:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 sradish 于 2014-6-12 03:29 编辑

之前作品里步步为营的成就感,是靠攻防闪三者交替得来的。    猛攻闪避流?别做成鬼泣就行。
泥妈,这作要是雷了,要猴年馬月才能玩到新魂...

圣骑士

Misty Mystery

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发表于 2014-6-12 06:39  ·  日本 | 显示全部楼层
放弃盾牌这下难度不是更变态了……

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发表于 2014-6-12 07:12  ·  云南 | 显示全部楼层

A9VG特报 宫崎英高的《Bloodborne|血源》E3导读 进取战斗与混沌世界!

买买买买买买!            

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发表于 2014-6-12 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
    所以,相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,《血源》的战斗方式更加积进。在更让人畏惧的难度下,《血源》抛弃了防御型的盾牌。

安全感的最大来源没了...

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发表于 2014-6-12 09:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没想到是独占啊,虽然之前恶魔之魂也是独占来着。P.S.没有盾太好了!
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