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楼主: wuqiaoer

[讨论] 为什么双平台的游戏360版本要比PS3版画面干净清晰'是那点导致的'内存吗

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 楼主| 发表于 2014-6-15 18:45  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2014-6-15 17:31
额 你要是这么说我也没法
你觉得360好就好呗

讨论'别生气'我截图美吗
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发表于 2014-6-15 18:48  ·  美国 | 显示全部楼层
wuqiaoer 发表于 2014-6-15 18:45
讨论'别生气'我截图美吗

没生气
截图确实不错
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发表于 2014-6-15 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
sakura2940 发表于 2014-6-15 17:15
垃圾索尼饭,以前猎天使魔女、叛逆连2、***2啥的还没打够脸?

垃圾出现了~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2014-6-15 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2014-6-15 16:18
画面谁好谁烂不是这么说的
360有抗锯齿 分辨率少了120P

铁拳6    360抗了锯齿画面锯齿还是比PS3多~   我实测~
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发表于 2014-6-15 20:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2014-6-15 19:47
铁拳6    360抗了锯齿画面锯齿还是比PS3多~   我实测~

那个也是抗了
只不过600P和720P 再抗锯齿 一旦拉升到1080P还是有锯齿的
如果原生是1080的,其实不抗锯齿 锯齿也不会太多,除了大的立方体,很难会看到

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发表于 2014-6-15 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3画面要干净一些,360主要是内存上占有优势.
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发表于 2014-6-16 02:18  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2014-6-16 02:37 编辑

















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发表于 2014-6-16 09:41  ·  山东 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2014-6-15 13:59
纠正楼上的错误
铁拳6是360稍微好点 别的都没错
死亡岛12 耻辱 蝙蝠侠起源 GTAV也是PS3好点

蝙蝠侠起源我不知道 死亡岛12 耻辱明显是360号 尤其是帧数 你可以去DF看评测
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发表于 2014-6-16 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2014-6-16 12:13 编辑
wodingxe 发表于 2014-6-16 09:41
蝙蝠侠起源我不知道 死亡岛12 耻辱明显是360号 尤其是帧数 你可以去DF看评测 ...


死亡岛12 360 600P 阉割了部分光影特效 帧数优于PS3
PS3720P 那部分光影特效在 帧数低于360

http://www.eurogamer.net/article ... ead-island-face-off

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发表于 2014-6-16 12:09  ·  山东 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2014-6-16 12:02
死亡岛12 360 600P 阉割了部分光影特效 帧数优于PS3
PS3720P 那部分光影特效在 帧数低于360 ...

死亡岛不是很清楚具体光效的差距 但耻辱绝对不是那么简单了 平均帧数相差了快十帧 卡通渲染的画风特效不多 画面没有多少阉割的空间
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