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[Mul] 《合金装备5 幻痛》6月19日Kojima Station试玩视频(更新第二段)

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发表于 2014-6-20 18:47  ·  四川 | 显示全部楼层
大爱mgs 小岛大神!请收下我的膝盖!

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发表于 2014-6-20 18:47  ·  广西 | 显示全部楼层
富尔顿连吉普都能收,太逗了,搞不好还能收航母
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-20 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2014-6-20 11:54
现在很多游戏就是本世代加强版罢了。何况60帧的游戏也别指望画质能有多逆天。 ...

关键还是技术问题。。。

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发表于 2014-6-20 20:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 660101 于 2014-6-20 20:13 编辑
yates1987 发表于 2014-6-20 00:08
除了草地确实做得太挫,以及场景读取的时候太明显
画面还是挺不错的


从目前的视频里面来看,限制是有的,不过并不像PW那样的数量限制,而是金钱限制。
视频里每次用起气球就会有提示,GMP-300。
猜测任务中气球是不限数的,但是每用掉一个会从基地扣300。

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发表于 2014-6-20 20:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-6-20 04:12
好像要扣点数,而且有一个成功率的数字显示,可能初期的富尔顿技术开发初级的话,成功率会不高,后面技术 ...

气球成功率跟天气什么的也挂钩。暴风雨等恶劣天气成功率就低。回收的人是伤员的情况也低。
感觉这个设定很不错。

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发表于 2014-6-20 20:25  ·  广西 | 显示全部楼层
660101 发表于 2014-6-20 20:19
气球成功率跟天气什么的也挂钩。暴风雨等恶劣天气成功率就低。回收的人是伤员的情况也低。
感觉这个设定 ...

嗯,天气因素也包含在里面,这样一来天气不光是影响敌人的视野和听觉,还有本方的回收和增援,希望真的是这样,那就更有挑战性了。

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发表于 2014-6-20 20:36  ·  云南 | 显示全部楼层
kim_sung 发表于 2014-6-20 17:26
真实感和代入感?
freeze的时候敌人扭屁股,射鸭子会发出声音等等等等,这在战场上真实吗?
mgs系列本来 ...

偷换概念,游戏不可能100%拟真,但不同游戏类型的游戏还是有一些“原则”需要遵守的,把MGS改成COD似的突突突,还是MGS?
举个例子,不说MGS,任何游戏,主角携带那么多武器,真实么?我没说要完全真实
“reeze的时候敌人扭屁股,射鸭子会发出声音等等等等”这只是一种无关紧要的娱乐设定
但大叫一声不被其他敌人发现的设定能跟这个相提并论?

脑残粉果然容易满足,幸好制作人不像你们这样自满,不然到现在也许你们也只能玩FC上的那些东西

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发表于 2014-6-20 21:00  ·  日本 | 显示全部楼层
kun0011124 发表于 2014-6-20 18:32
买买买

这吊炸天的头像是哪儿来的,求种子啊

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发表于 2014-6-20 21:27  ·  韩国 | 显示全部楼层
人肉插件 发表于 2014-6-20 21:36
偷换概念,游戏不可能100%拟真,但不同游戏类型的游戏还是有一些“原则”需要遵守的,把MGS改成COD似的突 ...

不敢苟同:一,MGS虽被定义战术谍报潜入动作,可是游戏没有强制你不能被发现,不管是BB还是SS,作为一个兵王,不光得潜入牛逼,拿上家伙也是可以以一当百的,这就是这游戏的自由性,否则历代也不会加入大量的杀伤性武器了,小岛可从没说过,这游戏不能当COD突突突玩儿!二,就我提出的那些等等等等,你既然可以觉得是无关紧要的娱乐设定,那么费尔顿回收系统,你也大可以当做是另一种娱乐设定,如果你觉得影响你所谓的代入感和真实感的话,小岛也没说你不可以循规蹈矩的像GZ一样,用直升机呗!

PS:回收会发出声音这个设定,以前就有了,我猜你一定没玩儿过PW,否则不会现在才来喷!我承认我是脑残粉,可是面对有这样魅力的一个游戏,我真心无法抗拒!如果你追求真实感和代入感,请移步分裂和杀手区,走好不送!

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发表于 2014-6-20 21:33  ·  福建 | 显示全部楼层
这个视频看完我重新好好地去玩了GZ,更爱这个游戏了

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