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楼主: 东御

请问FCMB1.8和1.9有什么区别呢?

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发表于 2014-6-28 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
东御 发表于 2014-6-28 19:18
等我硬盘成功了我更新了解下。FHDB是否就不需要记忆卡?直接硬盘启动了?功能和FCMB一样,只是载体从记忆 ...

就是 FHDB 无需FMCB了,功能一样 只是一个是用硬盘为载体,一个用记忆卡 恩 就是这样的差别

FHDB还是比较没保障的喔,记忆卡坏的几率 是相比是差很远的

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发表于 2014-6-28 23:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没光头且只有一个fmcb记忆卡的可以做个硬盘启动当备份用,不过不建议平时用硬盘启动, 主要是启动速度比记忆卡慢很多(与ps2的硬盘上电方式有关,ps2不是一开机就给硬盘上电,要用加载硬盘启动后才会上电)。

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 楼主| 发表于 2014-7-6 17:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
羽毛球 发表于 2014-6-28 19:33
就是 FHDB 无需FMCB了,功能一样 只是一个是用硬盘为载体,一个用记忆卡 恩 就是这样的差别

FHDB还是比 ...

羽毛兄,今天我手贱尝试了FHDB,确实无须记忆卡就可进入FHDB。但发现问题:无法在FHDB进入软件比如HD LOADER或UlaughchELF或FHDB设置,都黑屏,但用快捷键可以。这些选项都是默认的,我把软件放在记忆卡里。我想修改选项,于是进FREEHDB.cnf(好像是这个名称)修改选项菜单和软件存放途径,但改后重启进入FHDB选项全不显示了,像是无法读取FREEHDB.cnf,不知道问题出在哪,我以前同样方法改FREEMCB.cnf就可以的。
可能FHDB有BUG或者其它原因,于是我在安装FCMB那个软件里选择uninstall FHDB想卸载FHDB,卸载后开机无限黑屏,感觉硬盘不断重启。我用记忆卡FCMB按快捷键可以进入软件。拆掉硬盘后一切正常,感觉好像FHDB没有卸载干净。这种情况如何能彻底卸载FHDB,找不到FHDB在硬盘上的文件,我怀疑在那个什么MBR文化夹里,但UlaughchELF无法管理那个文件夹。莫非我只能把所有游戏全都导出再格硬盘重灌,还用winhiip上有个恢复分区功能可以解决?

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发表于 2014-7-6 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
FHDB 是1.93的嗎?

FHDB选项全不显示了
這個可能是修改FREEHDB.cnf是出現了問題,導致字節不對稱 會造成不顯示的問題·
我用记忆卡FCMB按快捷键可以进入软件。拆掉硬盘后一切正常,感觉好像FHDB没有卸载干净。这种情况如何能彻底卸载FHDB,找不到FHDB在硬盘上的文件,我怀疑在那个什么MBR文化夹里,但UlaughchELF无法管理那个文件夹。莫非我只能把所有游戏全都导出再格硬盘重灌,还用winhiip上有个恢复分区功能可以解决?


這個就是麻煩及擔心的地方,卸載不能完整,可以格式化硬盤處理(論壇使用FHDB的應該佔少數)也沒多少人分享經驗,所以FHDB畢竟是比較新的東西(也屬於開發階段)
【也有同學遇到與你一樣的問題 https://bbs.a9vg.com/thread-3592532-1-1.html

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 楼主| 发表于 2014-7-7 16:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
羽毛球 发表于 2014-7-6 20:06
FHDB 是1.93的嗎?

FHDB选项全不显示了

昨天晚上又研究了一下FHDB。发现修改菜单后在浏览器的地方并不会显示出来,这次改的方法是添加了路径,就是在路径下多加了一行指向硬盘。之前把文件改坏了是我用修改路径的方法,这次添加路径的方法没有破坏文件,但可能什么地方出问题,可能我添加的方法不对,导致菜单没显示出来。
FHDB不知道是不是BUG,即使菜单可以显示出软件选项点进去也是黑屏,不管软件路径是记忆卡或硬盘,就连自身的FHDB设置进去都会黑屏,但快捷却可运行,不知道什么原因。
我现在把AUTO改成OPNPS2LD,开机直接进入OPNPS2LD,无需记忆卡和IC了,真的非常好用,除了以上的一些BUG。FHDB真的非常不错,比MODBOIC启动硬盘更好使更强大,为什么没什么人讨论呢?

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 楼主| 发表于 2014-7-7 17:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
羽毛球 发表于 2014-7-6 20:06
FHDB 是1.93的嗎?

FHDB选项全不显示了

羽毛兄,还想请问下OPL的虚拟记忆卡功能。发现开启虚拟记忆卡功能可以建立单个游戏的bin文件,还有一个generic_0.bin的文件可以共用。这个共用文件的名称是否有限制,还是只要使用虚拟记忆卡时创建名批向同一个.bin文件比如1.bin文件就可以共用?
UlaughchELF可以挂载虚拟记忆卡实现删除复制移动等的操作。我复制了记忆卡里的存档进去可以使用,但担心这功能会否有损坏存档的风险?如果有风险是仅对操作的存档,还有整个.bin文件里的存档。因为担心以后可以全用虚拟存档,若损坏太悲催了。
虚拟记忆卡是可以支持所有的游戏吗?
还想请问我下了几个游戏发现游戏的那个不知道叫启动名还是ID很奇怪,比如天诛红是SCAJ_201.ZIP,为什么后面那个是ZIP而不是数字呢?像这样的游戏都会卡住无法运行进入游戏,请问是哪里出问题了呢?该如何解决呢?多谢了!

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发表于 2014-7-7 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
因为新,绝大多数的ELF也不支持硬盘方式,也就是说FMCB是硬盘版了 都是OPL LaunchELF HDL这些软件都是设计给MC记忆卡使用的,所以也是离不开记忆卡的

ps:LaunchELF有出版 硬盘专用版,无需MC下照常使用

ps:FHDB的相关就找官方发布帖的论坛那里讨论吧,这样有问题 也可以让开发者修正了(目前还在开发着)

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发表于 2014-7-7 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
那个bin文件 所有游戏可以共用,只要你保持它的文件名。不过通常人家是vmc会这样使用:1个游戏一个vmc
我也是这样用的,尤其是针对那些对记忆卡存档文件 非常大的游戏 。

UlaughchELF可以挂载虚拟记忆卡实现删除复制移动等的操作。
不会伤害真实记忆卡上的文件(只要你正常的复制,"覆盖"时才可能损害你真实的存档)
用LaunchELF处理bin文件时 要备份bin文件,因为有随机损害bin文件的可能,
bin文件坏了 里面的存档也就完蛋了


虚拟记忆卡是可以支持所有的游戏吗?
不是的,与组卡一样有兼容性问题,vmc的兼容性应该会比组卡的兼容性低。

SCAJ_201.ZIP ,你打开游戏的镜像看看,里面是否真正有个SCAJ_201.ZIP的文件,
启动名不是标准的格式 有2种方法吧,1.修改游戏镜像 将不是标准的游戏编号修改成标准
2.调用OPL里的功能,他能自定义的设置运行游戏时要启动的文件名

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 楼主| 发表于 2014-7-7 19:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
羽毛球 发表于 2014-7-7 17:44
那个bin文件 所有游戏可以共用,只要你保持它的文件名。不过通常人家是vmc会这样使用:1个游戏一个vmc
我也 ...

非常感谢您的细心解答。每个游戏建立一个VMC最少要8M,比较浪费空间。虽然硬盘不差那么些容量,但有点强迫症。。。加上一个BIN文件直接倒出所有存档一起管理很方便就跟原来记忆卡一样。兼容性问题看来记忆卡还不能完全抛弃。
修改启动文件名是什么格式的,是SCAJ_201.00.elf这样的吗?还是其它格式还是单游戏编号SCAJ_201.00?
再次非常感谢!

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发表于 2014-7-7 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
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