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楼主: 群众演员

记忆卡存档能否导入VMC?

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 楼主| 发表于 2014-7-2 13:41  ·  河南 | 显示全部楼层
已尝试,基本没有意义。
把generic_0.bin文件拖入U盘的VMC文件夹,在ulaunchelf下可以看到该文件,但一样还是一个generic_0.bin文件。无法进行管理。
重新整理了下思绪,又回看了下毛利大这个回复:mount vmc后launchelf里会多了个vmc记忆卡,操作和处理普通记忆卡一样,不过写入有失败的几率,失败有损坏vmc文件的几率,所以写入前要备份vmc文件。

感觉问题还是出在,没有在ulaunchelf下自动多出VMC选项,这个生出来的VMC文件,应该是可以直接管理PC端的虚拟记忆卡,而跟U盘没有任何关系。到底怎么做才能在ulaunchelf下管理VMC文件呢?求详解。

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发表于 2014-7-2 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
版主 跟我說的 毫無半點不一樣的意義。

樓主 請三思而語,如果 問問題的人心裏 對 回答問題的人 存在不平衡的現象。 誰還會願意幫你。

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 楼主| 发表于 2014-7-3 00:54  ·  河南 | 显示全部楼层
羽大误会了。一直以来,你与毛利大对我帮助良多,在下怎会有任何厚此薄彼之意?我只是把自己操作的步骤以及问题,还有自己一些不成熟的想法讲出来而已。繁琐的语言,只是怕自己表述问题不够清晰,羽大勿作它想。

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发表于 2014-7-3 04:52  ·  北京 | 显示全部楼层
错觉 错觉 错觉 都是错觉····

========================

目前LaunchELF 是不能直接管理在PC端的VMC文件的

我怀疑是操作的问题,就算vmc不在vmc文件夹里 同样可以管理的

自己尝试 :
1运行LaunchELF后找到U盘上的.bin文件后 ,对着bin文件 再按下R1 ,选择mount vmc0
2.R1 后选择mount vmc0,会让你选项bin文件 ,就找bin文件选择即可。

这有这2种可能的操作方式,我有半年没开主机了。

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 楼主| 发表于 2014-7-3 12:39  ·  河南 | 显示全部楼层
再谢羽大认真执着的助人之道。
再给羽大说说我之前的一个操作,看了你的截图提示后,把有存档的U盘连接PS2,然后选择放有存档的文件夹,可以看到之前在LaunchELF下导出的实体记忆卡存档,分为一个一个自带游戏编号的子文件夹,直接在子文件上右键,发现mount vmc选项为暗色,不能操作,点开这些子文件夹,里面都有2~4个文件,这些文件右键都可以使用mount vmc功能,我尝试把子文件夹下的这些文件全部都mount vmc0,一共尝试了大概两三个游戏存档。需要说明的是,操作之后U盘下的VMC文件夹,依旧是空文件夹,没有任何文件。也就是说,我所做的这些mount vmc0操作,应该对U盘没有任何影响。完成之后,我把U盘拔掉,重新开机进入已导入游戏存档的游戏进行尝试,发现没有导入存档的迹象,也就是说存档导入无效,依旧是初始没有任何存档的样貌。但是,这里又有了一个问题,再次重启机器进入游戏列表后,无论点击哪个游戏运行,都会提示说存档已损坏云云。我的思路是,这证明,之前做的mount vmc0操作,应该是对PC端的VMC文件产生了作用,不然不会造成该文件损坏。
不知道啰嗦这么多,羽大是看明白了还是越看越糊涂了。也不知道我这么操作到底对不对?
以上是导入存档的问题,还有第二个问题就是,即便这种或者羽大提供的导入存档方法正确可行,如何才能对虚拟记忆卡实现存档管理呢?就是说,即便不导入任何存档操作,虚拟记忆卡的空间最大是64M,毕竟也还是有限的,如何能够像对实体记忆卡或者用LaunchELF导出存档这样的管理方式,能够看到每一个游戏的存档,能够删除或者另外复制导出每一个游戏存档?
呃…越想说得明白感觉却越说越乱了,羽大将就看。

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发表于 2014-7-3 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 羽毛球 于 2014-7-3 22:10 编辑

一开始,先寻找vmc的.bin文件,对着它按一下R1
选择mount vmc0 或者 mount vmc1

按下mount vmc0后就会自动跳到 vmc0:/ 的目錄下


再返回,就會看見主目錄下 多了一個“vmc0:/”(就能當作一張普通的記憶卡管理了)




================================
这里开始就只是一般的复制、粘贴了

將vmc0:/ 當做其中一張記憶卡就行了



复制mc0:的存档到vmc0:

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 楼主| 发表于 2014-7-3 22:19  ·  河南 | 显示全部楼层
多谢多谢!一目了然!虽然还未进行操作,但是已经知道了其可行性。顺带问一句,这样操作,还是需要先把PC端的generic_0.bin放在U盘里对吗?然后操作完成后,系统自动生成的这个VMC0文件夹,也还是在U盘上的是吗?也就是说,所有的导入导出删除之类的管理,还是需要把PC端VMC先放在U盘上操作,完了再放回PC,不知道这样理解对不对?

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 楼主| 发表于 2014-7-6 15:34  ·  河南 | 显示全部楼层
羽大,已经做了尝试,发现还是和想要的结果不一样啊。
所有这一切做完后,发现貌似只是在U盘上又生成了一个虚拟记忆卡,跟PC端好像还是没有什么关联。打开后,发现里面有几个第一次为了做尝试从实体记忆卡拷进去的存档,却没有一个现在正在玩而且已经存档在PC端的游戏。也就是说,还是无法对PC端的虚拟存档进行管理。奔溃ING……
PS:您那个generic_0.bin文件是从哪里得到的?我是直接把PC端的拖到U盘的。

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发表于 2014-7-6 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我自己將SMB的vmc的bin文件 放到了U盤 然後啟動mount vmc0  ,就多一個vmc0的目錄了,然後像一般那樣管理存檔

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 楼主| 发表于 2014-7-10 12:45  ·  河南 | 显示全部楼层
是滴。咱俩的操作方法是一样滴。但是生成后,该文件夹下除了系统文件以外,是看不到原本应该已有的任何存档的。关键问题就在这里,虽然可以在这里实现管理存档,但只能是后来添加进去的存档。而generic_0.bin这个虚拟存档里面应有的存档却无法看到。
不知道羽大拷到U盘的generic_0.bin文件,本身有没有存档?可以尝试先建立几个游戏存档,然后再拷到U盘用mount vmc0查看,看看能否看到已建立的这几个存档,就是想管理这些存档啊。如果羽大这么操作也看不到原有存档,还请羽大研究一下还有没有其它可行方法。拜托了~
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