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楼主: omffg

现在的游戏太复杂了

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战士

综合实力派

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发表于 2006-2-25 21:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
老任已经掌握了游戏的精髓
别的公司还是在探索,只是接近程度不同而已,有些则已经变形
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-2-25 21:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
一款游戏能把“简单”变成“丰富”,它就是一款好游戏,例如:忍
一款游戏能把“烦琐”变成“简单,它就不是一款好游戏。例如:老卡的一些游戏。具体名字我就不说了,自保。
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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-2-25 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
复杂不等于好玩~~~~我要的是乐趣~~~

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发表于 2006-2-25 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
老任留给我们的美好回忆太多了,支持老任!!!!
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发表于 2006-2-25 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我一向不喜欢老任的游戏

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发表于 2006-2-25 22:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
学习软件最高,游戏最低。

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发表于 2006-2-26 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
反正就是4个字
***时间
最近在玩魔界2
20小时用掉
系统还米搞懂- -

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发表于 2006-2-26 10:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说道复杂,还是欧美的游戏更复杂一些,玩游戏前还得研究一下规则,觉得欧美人都是死脑筋,为什么做一个“剑--魔法--龙”的游戏就得死套D&D规则,就不懂得变通一下

征服者

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发表于 2006-2-26 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-26 10:03发表的:
说道复杂,还是欧美的游戏更复杂一些,玩游戏前还得研究一下规则,觉得欧美人都是死脑筋,为什么做一个“剑--魔法--龙”的游戏就得死套D&D规则,就不懂得变通一下
欧美又不是只有RPG,就算是RPG也没有全部遵循D&D规则。
***也好不了多少,为什么做RPG抱着回合制不放?

征服者

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发表于 2006-2-26 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
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