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关于SMB自制合集运行问题

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 楼主| 发表于 2014-7-4 00:08  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过毛利大羽大等热心版友的帮助,SMB已经摸得七七八八了。在不断添加新游戏的过程中,也出现或者发现了更多的问题。
最新发现的一个问题是,有些游戏合集无法正常运行,我发现大概还是跟真实ID有关系。之前曾经跟羽大毛利大说过这个问题,也得到了解决方法,就是打开该游戏的SYSTEM.CNF查看真实ID,一般情况下,打开SYSTEM.CNF,第一行如为BOOT2 = cdrom0:\MULTI.ELF;1这样的,那么在游戏设置里把ID修改为MULTI.ELF即可,但是有些合集打开SYSTEM.CNF后,第一行为BOOT2 = cdrom0:\MODULES\MULTI.ELF;1,也就是说中间多了一层名称MODULES,那么这个时候,即便在游戏设置中修改ID为MULTI.ELF,一样不可用。
不知这种发现是巧合?还是的确存在这样的情况?如果不是巧合,这种合集应该怎么来修改运行?还是说只能放弃呢?
PS:尝试运行的几个此类合集为:PS2运动10合一、sega2500合集上、NEOGEO街机合集等。

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2014-7-4 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
自己 移動下elf文件就行了

cdrom0:\MODULES\MULTI.ELF;1

代表elf在MODULES\文件夾下
將MULTI.ELF提取出來放到根目錄下

那樣就變成
cdrom0:\MULTI.ELF;1


就跟其他合集一樣了

征服者

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发表于 2014-7-4 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
看第二次 明白了一點 你是使用OPL的自定義ELF命名的方式來運行合集的吧····

把elf般到根目錄 就行了吧 (單單 般MULTI.ELF 是不會影響其他的文件,不過如果用同名文件就隨便改一個字節就行了)

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发表于 2014-7-4 09:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实SMB没有必要用合集,制作合集那是因为有的小容量游戏用一张光盘太浪费了,所以几个游戏做成合集,而SMB就无所谓了,当然如果你手头上只有这些合集游戏就另说了!

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 楼主| 发表于 2014-7-6 15:41  ·  河南 | 显示全部楼层
感谢羽大热心回复,准备着手尝试。

回楼上,用合集有两个原因,一是自己不会动手减肥的情况下,同样省空间,如SEGA2500的快打刑事,单个镜像比2500 15合1的还要大,且15合1里面已经包含了该游戏;二是有些单碟无法正常运行,如真三国无双2中文版,但是无双合集里的却能正常游戏。

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 楼主| 发表于 2014-7-6 16:00  ·  河南 | 显示全部楼层
应该用什么方法把光碟里的文件更换路径呢?貌似UltraISO都不行,只能删除或者提取到硬盘,不能再提取到光碟里,难道要用解压缩软件解压然后手动编辑?完了再重新制作ISO?

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发表于 2014-7-6 16:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
群众演员 发表于 2014-7-6 16:00
应该用什么方法把光碟里的文件更换路径呢?貌似UltraISO都不行,只能删除或者提取到硬盘,不能再提取到光碟 ...

重新制作ISO                  

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发表于 2014-7-6 16:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
mengyi2007 发表于 2014-7-4 09:44
其实SMB没有必要用合集,制作合集那是因为有的小容量游戏用一张光盘太浪费了,所以几个游戏做成合集,而SMB ...

352SMB正常………………

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 楼主| 发表于 2014-7-6 18:28  ·  河南 | 显示全部楼层
嗯,感谢各位。已经解决了。

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发表于 2014-7-6 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
如果純粹是要 醬ELF移到根目錄 UltraISO到是能夠在5秒內處理好的方法····· 不過 解決了就好了···
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