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楼主: z199182

【老生常谈】我玩闪轨,到底要不要补前作呀——之我见

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发表于 2014-7-4 19:59  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-4 19:22
而且闪轨的3D建模实在是太过于粗糙

我是觉得,现在还坚守阵地的日厂真不多了,就不要求那么多了

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发表于 2014-7-4 20:05  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-7-4 19:59
我是觉得,现在还坚守阵地的日厂真不多了,就不要求那么多了

轨迹的剧本本身是***,但是空有远大宏伟的故事但游戏本身拖后腿实在是一件非常遗憾的事情。既然注重细节那就应该体现在多方面而不仅仅是剧本上,而且也没什么特别多的要求,起码把模型做的稍微精细一点并不算什么很过分的要求啊。。。

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发表于 2014-7-4 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hizame 于 2014-7-4 20:28 编辑
大笨猫 发表于 2014-7-4 20:05
轨迹的剧本本身是***,但是空有远大宏伟的故事但游戏本身拖后腿实在是一件非常遗憾的事情。既然注重细节那 ...


要求不过分,按理说这个画面应该在PS2时期实现,但是日厂大多贫穷技术力不行也是事实,你也知道闪轨这画面还丢帧呢,要是建模再精细点,不知道会慢成啥样,无尽1代和龙背3可作为参考...
另外,像无尽,虽然画面大幅进化,也有支线什么的,但是感觉跟以往的传说大不相同了,丢了好多东西,这就是没钱带来的缩水吧,闪轨还没丢了传统,这点我觉得值得赞赏。

哎,说到底,不希望画面咋样,有的玩、掉帧别太严重就行了,我现在要求很低............

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发表于 2014-7-4 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得如果没玩过前作的话乐趣至少少了一半。。。相关细节多不说,专有名词一大堆,只玩过闪轨的人应该想象不出执行者和使徒有多神棍的

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发表于 2014-7-4 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-4 20:05
轨迹的剧本本身是***,但是空有远大宏伟的故事但游戏本身拖后腿实在是一件非常遗憾的事情。既然注重细节那 ...

我在你奖杯列表中居然发现了亚瑟公主............我很喜欢这个乙女ga.........
另外,没看到胧村正,推荐下,你不是说没得玩了么,要是没玩过WII版的话可以试试哦~

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发表于 2014-7-4 20:47  ·  四川 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-4 19:21
闪轨的3D模型连人物动作捕捉都木有,甚至不如工作室。。。

但是比某双贱2D水墨变成3D好得多。。。。。

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发表于 2014-7-4 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
我比较赞同楼主的先玩闪轨,然后回头补。

作为系列作,制作人不可能全靠着老玩家,他们自己在做的时候也会去想着吸收新血液。一般来说,对于世界观的基本常识(比如导力灯会驱散魔兽这种,空轨时代过来的玩家都很熟悉了,但是闪轨还是会再说一遍)新作往往还会重新介绍,而一些老人物老事件,因为主角更换的原因,故事也会看上去是向新的主角进行介绍,实际上也是向新接触系列的玩家进行介绍。
因此虽然没玩过前作,有些有趣的人物关系和故事并不了解,但是本身并不会对新作的剧情产生什么障碍,先玩新作有兴趣再补习前作也是完全可以的

不必非要因为一些老玩家的影响,强迫自己从空轨FC开始补,如果是为了玩懂闪轨而强迫自己从FC开始补,很容易半道动力不足因为你不是在玩游戏而是在补课,而且是大于十小时一堂,一共有4堂的大课……

(当然,这里指的前作是空轨相对于闪轨而言的,请不要做出先玩SC再补FC,先玩碧轨再补零轨之类的做法,因为这种同主角的作品剧情联系的比较紧密,剧情上也不会详细向你介绍之前出现的角色,很容易玩的一头雾水)

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发表于 2014-7-4 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-7-4 20:05
轨迹的剧本本身是***,但是空有远大宏伟的故事但游戏本身拖后腿实在是一件非常遗憾的事情。既然注重细节那 ...

要求完全不过分……不过我比较倾向于一步一脚印咯……我不太奢求F社一步就能到位……

从闪2看来,还是有一些地方比闪1进步的了……例如跑步姿势神马的……等游戏出来肯定有其他地方是有进步的……

能有进步就好……F社算是我玩的游戏里面……少有的持续保持进步的游戏公司拉……

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发表于 2014-7-4 22:37  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-7-4 20:36
我在你奖杯列表中居然发现了亚瑟公主............我很喜欢这个乙女ga.........
另外,没看到胧村正,推荐 ...

这个是日服PLUS送的白金神作。。。

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发表于 2014-7-4 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-7-4 20:21
要求不过分,按理说这个画面应该在PS2时期实现,但是日厂大多贫穷技术力不行也是事实,你也知道闪轨这画 ...


轨迹和传说比绝对是***丝碰到高富帅吧。。。其实传说现在的思路很明确,就是走高速快餐化的节奏。。
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