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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 让你失望了,塞尔达U悄悄取下了开放式沙盘游戏的标签

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发表于 2014-7-4 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
是以塞尔达为主题的游戏就是好游戏,不管是属于什么类型的游戏

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发表于 2014-7-4 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
无所谓沙箱

即便做成传统型的我也会玩

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发表于 2014-7-4 20:58  ·  四川 | 显示全部楼层
索索这么黑有意思么?

塞尔达就是神作的标签,代名词。

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发表于 2014-7-4 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
支持老任,掌握最高游戏制作水平和强势资源的企业其中之一,,,希望新的萨尔达也保持高水准。
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发表于 2014-7-4 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
rebornleung 发表于 2014-7-4 20:16
憋大招去哪里了,最近怎么没看到他人?

聪哥憋出肿瘤了他自觉有罪……

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发表于 2014-7-4 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层

让你失望了,塞尔达U悄悄取下了开放式沙盘游戏的标签

就是三角力量2那个模式嘛~      
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发表于 2014-7-4 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
比三角力量2自由度更大就OK了
三角2其实就是伪开放,一周目神作(除了后期那些恶心的高海拔场景),通关之后也没有很吸引人的地方

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发表于 2014-7-4 21:16  ·  福建 | 显示全部楼层
沙盒又怎样,沙盒做不好一样不好玩,如果沙盒天下无敌的话所有游戏都做成沙盒不就得了?最好战神神海也都做成沙盒

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发表于 2014-7-4 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
早上看微博的新闻是:
我不喜欢用“开放世界”的术语含义去开发游戏。我在E3上使用这个词,是为了让消费者更容易理解,我们即将提供的广大世界,玩家可以每天做很多的事。青沼毫不犹豫的称:《塞尔达》的新世界是庞大的,我们正在逐步打破传统的地下城机制,你将可以在WiiU《塞尔达》中享受自由广阔的世界。


变了一下标题就变这个了

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发表于 2014-7-4 22:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩两局是什么意思,塞尔达乱斗?还是交给青沼英二把,自由探索,不一定非得开放砂箱
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