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楼主: vampirekk

这种毫无打法可言的"大乱斗"游戏有什么意思?

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发表于 2014-7-8 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2014-7-8 00:58
大多数时候都是靠npc打,我尽量绕去敌兵打不到我的地方
7-8那个任务最后一波增援我就是这样处理的
另外常 ...

基础任务的囚人好打很多。血少
天罚的天兵血量至少多2倍。。。

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发表于 2014-7-8 01:00  ·  四川 | 显示全部楼层
对人还是机枪比较好,至少中距离就可以开枪了,平移的话可以躲不少子弹,但是3点除外,你就只能祈祷你被点死前先***他

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发表于 2014-7-8 01:01  ·  四川 | 显示全部楼层

这种毫无打法可言的"大乱斗"游戏有什么意思?

tring 发表于 2014-7-8 00:56
简直电光火石眼疾手快 一抖就失之毫厘生离死别的感觉

制作方 觉得忍龙差不多就是这种感觉 他们做成这样 你们说不合理就是你们不对了

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 楼主| 发表于 2014-7-8 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2014-7-8 00:59
基础任务的囚人好打很多。血少
天罚的天兵血量至少多2倍。。。

钉枪上弹快,一下打出硬直天兵没法反抗,基本原地死,当然,前提是你打中了....

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发表于 2014-7-8 01:03  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2014-7-8 01:02
钉枪上弹快,一下打出硬直天兵没法反抗,基本原地死,当然,前提是你打中了.... ...

就算如此一梭子弹也打不死。。。。。


其实我觉得这种共斗游戏全破BOSS也是一种乐趣
可是他这样设计我压根没时间去全破BOSS。一心只有直接把BOSS RUSH掉。。。
全破简直是做梦。。

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发表于 2014-7-8 01:05  ·  四川 | 显示全部楼层

这种毫无打法可言的"大乱斗"游戏有什么意思?

vampirekk 发表于 2014-7-8 01:02
钉枪上弹快,一下打出硬直天兵没法反抗,基本原地死,当然,前提是你打中了.... ...

钉枪被硬直了之后不会自动上弹有时候太紧张 硬直后一直对着咎人按射击就被他直接洗脸打死 一看原来没上子弹

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 楼主| 发表于 2014-7-8 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2014-7-8 01:03
就算如此一梭子弹也打不死。。。。。

而且boss部位多得他根本不够血撑到全破也是"赞"

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发表于 2014-7-8 01:06  ·  四川 | 显示全部楼层

这种毫无打法可言的"大乱斗"游戏有什么意思?

alucardcz 发表于 2014-7-8 01:03
就算如此一梭子弹也打不死。。。。。

我试玩版的时候也是冲着人棍感兴趣的 没想到闹出了个这玩意

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 楼主| 发表于 2014-7-8 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层
sherbert 发表于 2014-7-8 01:05
这游戏那么多道具基本没一个可用,BUFF就不说了那短的要死的时间。加血这个东西。。。我觉得还不如直接死了 ...

闪光可以破那些储力的boss大招
例如那飞龙的激光横扫

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发表于 2014-7-8 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2014-7-8 01:06
闪光可以破那些储力的boss大招
例如那飞龙的激光横扫

别提飞龙。简直逗。。。飞上天的时候只要吸在他脚上什么攻击都打不到我。。

这难道也是故意设计成这样的?
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