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发表于 2014-7-11 08:50 · 上海
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makstan 发表于 2014-7-11 00:18 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
每隻BOSS都對各属性有強弱,暫定每一属性點影響+0.8%~-0.8%威力
例如用雷100威力1000的武器打耐雷BOSS ...
哦好.谢谢...
那给我的感觉是平均分配比较好..
稍微研究了1下.. 25 25 25 25分配的话
打耐雷的 火+12.5% 冰+20% 雷-20% will'o+12.5% 合计+25%
打耐火的 火-20% 冰+12.5% 雷+12.5% will'o+20% 合计+25%
打耐冰的 火+20% 冰-20% 雷+12.5% will'o+12.5% 合计+25%
打耐will'o的 火+12.5% 冰+12.5% 雷+20% will'o+20% 合计+25%
如果是100点极限分配的话 例如冰
打耐火的 冰+50%
打耐冰的 冰-80%
打耐雷的 冰+80%
打耐will'o的 冰+50%
综合起来都是+100%...但是平均分配的话没有死穴boss,,,单项分配虽然打3种BOSS伤害比较可观.但是会有一种BOSS比较蛋疼 |
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