骑士
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圣骑士
南丫岛的龙猫 发表于 2014-7-21 16:23 ***游戏,一周目游戏,剧情和画面被捧上了天——嗯,那为啥不去看电影呢? ...
baitfkihc 发表于 2014-7-21 20:11 以剧情来说满分,以动作射击游戏来说,也有其亮点,但在游玩方面,他跟一些动作射击游戏例如生化系列,还是 ...
alex_to 发表于 2014-7-21 20:22 完全不能同意动作要素的观点,网战就是独树一帜的存在。关于耐玩度也不同意,假设顽皮狗设置一个最高难度 ...
baitfkihc 发表于 2014-7-21 20:29 由于没玩过网战,第一点就不和你讨论了,关于耐玩度方面,这游戏我玩到一半就只想着快点通关看剧情,前期 ...
流放者(禁止发言)
阿爾比昂 发表于 2014-7-21 20:08 求最後生還者電影!!有嗎大導演?
alex_to 发表于 2014-7-21 20:13 还因为她可以检验你的人性、还因为有的小朋友的智商一不小心就被完爆、更因为不算深奥的剧本竟然也能曲高 ...
征服者
深衣 发表于 2014-7-21 19:57 怎么说呢,是很像但其实差挺多,尤克里里起源南欧,四弦,弦长比较短,郎罗科起源南美,看外形除了共鸣箱 ...
alex_to 发表于 2014-7-21 20:38 重复度高就是因为你没有完全体验顽皮狗对猎人AI的设计,但这不能成为你是剧情向玩家得出草率结论的依据。 ...
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