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楼主: aic

感觉ps4机能虽然强,但是开发商技术都跟不上

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发表于 2014-7-22 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-7-22 11:13
暗黑3的PC版更新2.0以后帧数流畅了N多,和技术还是有一点关系的。

那是优化问题,优化就目前而言,最主要看的是一个开发商的心态。
还有PC的硬件众多,不可能刚发布就对所有硬件兼容且优化。

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发表于 2014-7-22 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
ps4的显卡跟市面上比 确实是个中端水平  这没什么好说的  但是市面上的跨平台游戏  哪个是完全把某一块显卡的水平全发挥出来?  所以独占的游戏水平必然比跨平台要好  但是话说回来  好比你GTX770神级优化   发挥百分之120性能(当然不可能超过100%)  能比黑泰坦百分之60好吗? 2.0T的迈腾跑的再快  也跑不过GTR啊

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发表于 2014-7-22 19:37  ·  四川 | 显示全部楼层

感觉ps4机能虽然强,但是开发商技术都跟不上

skye999999 发表于 2014-7-22 14:15
PS4的APU可不是低端货,是定制的,现在市面上还买不到这个级别的APU。还有APU是CPU与GPU的融合,在一块晶 ...

CPU个GPU在那摆着,内存上DDR8也不会有多大改善,这代主机配置上来就主流,给开发商挖掘的空间大不如前

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发表于 2014-7-22 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max1988815 于 2014-7-22 20:07 编辑

才一年不到呢,给厂商点时间吧~~~~~~~~

另外对与厂商来说,也是成本考虑,可能他投入人力物力可以提升帧数,但是那点提升可能对于销量的影响微乎其微,他们宁可不做这个投入。
不是每个公司都是尽善尽美的。

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发表于 2014-7-23 01:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
我确实很同意上面的那个玩家的评论,PS4的硬件确实索尼用心是经过多方面对制作游戏的特新去优化AMD的硬件,APU也是为了让CPU和GPU在一块APU上同时发挥性能,在未来的游戏上更多是依赖了GPU,虽然PC的硬件发展迅速,索尼在这个未来的游戏硬件上作出了一个平衡点,能保持未来的游戏开发的发展,确实不能用简简单单的PC单一方面的硬件和PS4去比,将来的很多游戏还是只会在主机上开发,带来的游戏乐趣只会永远在主机上

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发表于 2014-7-23 01:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
woody0628 发表于 2014-7-22 19:37
CPU个GPU在那摆着,内存上DDR8也不会有多大改善,这代主机配置上来就主流,给开发商挖掘的空间大不如前 ...

399美元,你配个2000块的电脑,让我看看,运行下次子和看门狗,900P的效果全开的硬件,让我看看

征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

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发表于 2014-7-23 16:46  ·  福建 | 显示全部楼层
软饼干e 发表于 2014-7-20 10:39
是啊,从前从来没见有人讨论什么帧数的。现在个个都号称能明显看出帧数不同 ...

如果是全程稳定帧数,估计不到60也是很多人看不出来的

但是如果是跳帧,就真的很明显了

最近玩看门狗在转视觉的时候会发现帧数不足
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-24 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
TURN10 发表于 2014-7-20 10:29
机能有这么强??当初360/ps3上市时gpu规格可是能比得上pc旗舰卡的,现在呢?又是x86架构又是中端卡规格, ...

你确定ps3是当时旗舰卡?ps3时gf8时代,ps3却是7800的,还有你去看看神海1和神海2的画面差距,简直就是一个时代的差距

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发表于 2014-7-24 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
qyqqyq 发表于 2014-7-20 10:11
明显是微软ONE 拖后腿    恶心的微软***去

这样胡喷有意思?      

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发表于 2014-7-24 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
单纯从帖子标题看,LZ似乎忘记了高大上的PC平台。
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