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楼主: aic

感觉ps4机能虽然强,但是开发商技术都跟不上

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发表于 2014-7-24 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
主要看独占作品的素质,至于画面怎么样,其实没那么重要,几年内的游戏画面都差不多的,而且很多画面不是单单是硬件的问题,而是游戏引擎的问题,还有制作人员的用心程度,专业程度,制作成本等等都有关系。
比如用90年代的游戏引擎来制作次世代游戏,贴图画的再牛逼,效果也不会是次世代的效果。
如果引擎再牛逼,不好好画贴图,或者不注重其他细节,效果也不会很好,狙击手幽灵战士2就是个例子,牛逼的引擎做出了个烂b画面的游戏。
总之很多都是技术或者资金的原因,也是没办法的事情吧。
另外帧数的话,个人除了觉得格斗游戏和赛车游戏60針比较重要之外,其他的游戏不太受帧数影响,30针和60针体验不会有什么差别。以前ps2合金3也就30针,有时候还不到。后来我玩ps3的HD版本已经达到60帧,的确流畅了一点点,但是没影响我的游戏体验。

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发表于 2014-7-24 11:39  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
别,ps4在pc里算中档就不错了。

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发表于 2014-7-24 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
机能虽然重要,可态度呢?
PS12(3?)时代。厂家都比较忠诚。就只在一台机器上出游戏。所以游戏当然越做越好。也就是所谓的优化和吃透机能。这点看看独占游戏和多平台游戏的区别都知道。可现在呢?
当年PS系的金字招牌。现在基本都是在骗钱或者转行做手游了。你还指望啥?
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