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信长野望-创造咨询+求助

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 楼主| 发表于 2014-7-24 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几个小时的信长,由于是第一次接触这个系列所有有一些东西希望和大家讨论一下,如下:
1.大家战斗的时候是交给电脑打,还是自己点合战呢?
2.政策点数怎么增加?我岛津开局打了几年还是700多创造点,也造了少量增加创造的建筑。
3.合围攻城的时候经常有的部队堵在后面过不去,导致包围不完全,怎么破?
4.听大家常说的夹击,是不是就是前面交战然后派遣其他部队从侧面或者后面包抄呢?夹击成功有什么动画效果么?
5.攻击目标?交给电脑选还是手动点呢?

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发表于 2014-7-24 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
你玩这个还不如去玩无双 想玩战略游戏可以去玩钢铁雄心(二战题材)或欧陆风云 不过这两个游戏都没有什么画面可言 想要画面好一些的去玩全战 新罗马全战的上一部作品正好也是战国

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 楼主| 发表于 2014-7-24 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
不辣的石头 发表于 2014-7-24 11:08
你玩这个还不如去玩无双 想玩战略游戏可以去玩钢铁雄心(二战题材)或欧陆风云 不过这两个游戏都没有什么画 ...

无双跟信长有任何可比性吗,其他游戏PS4也木有啊。有也不想玩啊。哼哼。

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发表于 2014-7-24 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Joker糖 发表于 2014-7-24 11:23
无双跟信长有任何可比性吗,其他游戏PS4也木有啊。有也不想玩啊。哼哼。 ...

信长是一款战略模拟游戏 我说的这几个游戏都是此类的翘楚 全战要求PC性能可钢铁雄心和欧陆风云对PC性能要求很低 这年头家里不应该没电脑的 之所以说无双是因为光荣后来的三国志和信长系列做的不再那么好玩了 而如果喜欢三国和战国题材的话就不得不说起无双了

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发表于 2014-7-24 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
人家玩信长有问题  却建议玩无双  撒逻辑?

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发表于 2014-7-24 11:30  ·  河北 | 显示全部楼层
無雙是最垃圾的遊戲
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发表于 2014-7-24 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏就是前期苦, 玩到10多个城的时候   外围的城电脑控制 比你猛多了  越到后期 越是看 基本不需要操作了.....

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发表于 2014-7-24 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
1 你可以自己留个城 其他都给电脑控制 让他们帮你打到结束
2 放逐掉几个保守倾向的人
3 修路
4 没看懂
5 都可以 14主要是内政 打仗很随便

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发表于 2014-7-24 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
1开始自己合战,以少打多的时候手动.后期部队太多就自动打,前提是夹击情况下.
2创造点是根据大名自己的创造性(影响大)和家臣的创造性(影响小),以及建筑决定的.要想加创造性就多招创造武将,垃圾的也一样.和建+创造的建筑,具体哪些,游戏说明里有.
3围城最多3部队加一个诸势力,多余的只能堵在路上.包围只要总人数多于城防就行.
4对.自动合战能力强化,手动合战开始自动加一段战法槽.
5直辖城手动,后期势力大了后,有一部份城无法直辖,如果选择任意攻击,他们就自动,也可以指定地方攻击.

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发表于 2014-7-24 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵,三国志和信长系列就是再无趣,能有割草游戏无趣?
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