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楼主: 2609492180

[原创] 【恶魔之魂】神作差点被丢弃,几年之后重新开玩,边玩边回味。

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发表于 2014-7-24 17:06  ·  云南 | 显示全部楼层
Lanmount 发表于 2014-7-24 16:36
这游戏不合理的地方太多,而且设定有问题,比如野兽护符的那个NPC,麻痹你打他才去一丝血,他摸你一下你 ...

捡了碎龙骨回来教他做人即可。
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发表于 2014-7-24 18:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2014-7-24 18:05 编辑

讲很多次了...恶魔的精粹在于连线. 单机打到会飞也好, 我认为只不过体验了整个游戏的1/4也不到.

不过可惜呀, 恶魔的连线人流已经大减. 我去4-1想入侵捣乱居然没人.


另外, 恶魔的所谓难度高, 其实只是错觉.
一般人所谓的高难度 不外乎它不能SAVE & LOAD, 不能按START暂停, 死后又要在开始点从新跑之类, 越死世界越黑等等等等
其实这些都是因为恶魔是个即时连线游戏, 不象其他单机连线是分开的作品.

连线作品能S&L吗 能按START暂停吗?
要是每次死都是在死的地点从新开始, 那不是越来越近终点? 那入侵怎找目标?
不是越死越黑怎吸引玩家召唤蓝魂帮忙?

尤其是单机所谓的难度, 是一个人冒险才感觉得到. 连线的话召唤2人, 从来都是轻松虐怪, 大家抢着敌人来杀的, 手快有 手慢没. 怎可能会难.

而且, 带蓝过关的话, 白化幅度非常高, 越死越黑根本就是为了给你召唤蓝来过关的理由罢了

连能够跌死的设定, 我也是觉得与连线有关. 有时候打不过入侵, 起码可以智取, 找机会轰他下悬崖, 这也是一种乐趣. 我在4-1不知轰多少蓝与肉下去悬崖, 对方的咒骂简讯不知接几百封(笑)

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发表于 2014-7-24 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 【恶魔之魂】神作差点被丢弃,几年之后重新开玩,边玩边回味。

b7682828 发表于 2014-7-24 15:25
这游戏刚白,刚教会我如何做人,刷纯粹石刃花了我60多小时。。。

在论坛上叫人扔了块纯粹,白金难度瞬降!

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发表于 2014-7-24 20:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
我能弱弱滴说一句:这游戏我2011年就买了,然后一直到现在还没拆封嘛

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发表于 2014-7-24 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Metroidpolis 发表于 2014-7-24 16:10
最近重玩恶魂的人好多啊
我也打算要重玩了

可能是黑魂2不够好,所以大家要找回以前的乐趣吧。

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发表于 2014-7-24 23:27  ·  河南 | 显示全部楼层
恶魔之魂一直都是神作来着= =我这几天一直玩瑞奇叮当 时空裂痕。。。。 从不玩欧美游戏的我 被深深的吸引入了。。。神作啊。。。  一玩就是3小时停不下来啊。。刚通关。。
准备选高难度再好好的完美的玩一遍。。。要我评这游戏。。就给他打满分。。。

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发表于 2014-7-25 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
烂尾 至今还没计划补上

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 楼主| 发表于 2014-7-25 08:59  ·  福建 | 显示全部楼层
Lanmount 发表于 2014-7-24 16:36
这游戏不合理的地方太多,而且设定有问题,比如野兽护符的那个NPC,麻痹你打他才去一丝血,他摸你一下你 ...

死得越多,世界越黑。敌人难度越高,红魂估计极高。这个游戏不适合新人。但是玩起来还是乐趣满满。

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 楼主| 发表于 2014-7-25 09:00  ·  福建 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-7-24 17:06
捡了碎龙骨回来教他做人即可。

碎龙骨要全白才能捡。我估计我一周目是没戏了。等二周目吧。

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 楼主| 发表于 2014-7-25 09:01  ·  福建 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2014-7-24 18:03
讲很多次了...恶魔的精粹在于连线. 单机打到会飞也好, 我认为只不过体验了整个游戏的1/4也不到.

不过可惜 ...

精彩!连线会大幅降低游戏难度。
所以我还是先一个人默默的通关吧。
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