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[Mul] 《质量效应》新作comic-con首批情报-更新mako视频

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 楼主| 发表于 2014-7-27 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 etimes2001 于 2014-7-27 12:12 编辑



http://www.tudou.com/programs/view/n8RlOLv6xaY/

圣地亚哥动漫展上公布的细节(资料总结自官方***,翻译自neogaf总结帖):

  
-行星登陆车Mako 回归,视频和图片均有展示,速度似乎更快了。
-”我们打造的是能够探索的游戏,所以你会需要一辆载具。”
-”我们吸取了之前在载具上的教训”
-展示了护甲设计。
-”似乎《质量效应》的时间线依然处于薛帕德存活时期,但不会涉及到他….很难说,@GambleMike 透露得非常模糊。” [Note: 其他两个***表示故事似乎发生在另一个银河,不过不一定和这条相互排斥。]
-”团队重申故事不会有薛帕德,而是全新的。”
-”会上没有公布任何时间线。有些线索,但还需要研究一下。”
-”新作里会看到一些熟悉的地方。(旧角色可能会出现)”
-”对抗很重要,但是我们更看重多人合作” @GambleMike 说到《质量效应》的多人模式时表示道
-”精神上的续作” vibe for the next
-”给予玩家尽可能多的选择已经深入我们制作组的骨髓了。” – @GambleMike #MassEffect
-”动画团队现在正在做的东西在以前根本不能想象。” 谈论关于寒霜3引擎。
-”新作他喵的不叫ME4! ” [那你们好歹给个官方名!在这之前还是称呼ME4吧]
-关于主角种族的选择以及编曲人没有说明。

更新

-”《质量效应》新作暗示将会发生在完全不同的银河系,但会保留一些熟悉的元素#SDCC”
-”主角不会是薛帕德,薛帕德对剧情也不在重要 – 彻底全新的世界#SDCC”
-”新《质量效应》将聚焦星球探索,Mako的出现意味着你能够在上面快速旅行。 #SDCC”
-提示:关于另一个银河系的说法,还请等待确认发布会音频

(新内容会更新在这里:http://masseffectcn.com/index.php/2014/07/comic-con-me4/












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发表于 2014-7-27 10:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
探索星球,重视联机,怎么想到了命运的单机版

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发表于 2014-7-27 10:34  ·  新西兰 | 显示全部楼层
哎,质量效应算是很积极的了,没入坑的表示后悔,辐射系列,你好意思还躲着藏着嘛。。。
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流放者(禁止发言)

鹅呜魔怔哥

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发表于 2014-7-27 10:40  ·  广西 | 显示全部楼层
一代的星际突击车本来就应该一直保留,诺曼底每次空投放车的画面都很棒。到了二代取消了星际突击车,倒是DLC里有过一辆能飞玩意,那个星球资源探索就是SB一样的设计,探资源老烦人了。

新作看起来暴强的节奏。

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发表于 2014-7-27 10:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看人物装甲还是N7装甲的风格。。。

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发表于 2014-7-27 10:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
EA良心DLC挖坑大作来袭。。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2014-7-27 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
最爱的系列之一,最近在玩destiny beta,特别有ME的味道也很喜欢
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发表于 2014-7-27 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要还记得这游戏是RPG不是突突突就行

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发表于 2014-7-27 11:20  ·  日本 | 显示全部楼层
新飞船能不能搞个大一点的观景台,然后每到不同的地方就展示不同的景色,这样看起来多带感

征服者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2014-7-27 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
干脆就叫光环吧~~~~~~~实在太像了
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