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楼主: woshixiaodu

tlou游戏过程不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

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圣骑士

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发表于 2014-8-10 00:08  ·  广西 | 显示全部楼层
啊? 古墓9? 玩了几关直接删了..地铁下都没下..

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发表于 2014-8-10 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2014-8-9 14:45
有着和《变形金刚》一样的叙述电影手法,但《肖申克的救赎》稍显沉闷单调,不如《变形金刚》跌宕起伏,*** ...

说到点子上了,+1
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-10 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
类似的故事多去了。《行尸走肉》游戏版、漫画、电视剧版,早用烂的剧情。

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发表于 2014-8-10 01:03  ·  上海 | 显示全部楼层
= =是这样的吗,我怎么感觉比古墓9吸引人

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发表于 2014-8-10 01:31  ·  云南 | 显示全部楼层
古墓9和你总结的这12字真言简直不是一个玩意吧……
古墓9拿色调直接受不了

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 楼主| 发表于 2014-8-10 07:32  ·  上海 | 显示全部楼层

tlou线性电影感不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

keyanma 发表于 2014-8-10 00:07
且不说其他游戏的亮点在哪,拿一个游戏去和别的游戏最优秀的地方比,有可比性?或者这可以间接说明本作的强 ...

我前面说过了,tlou满分游戏,可以和任何游戏的任何方面做比较。

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发表于 2014-8-10 07:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
古墓9刺激扣人心弦,美国大片的即视感,别黑它。
两者各有各的好。虽然古墓9是标准的好莱坞大片的剧情深度上差了点,但tlou的故事也别传的太神,世界末日,萝莉配大叔,大叔丧女。刚开始我还以为是电影《我是传奇》游戏化了。
一个纯粹的感官享受,一个玩完发人深省,都是好游戏,最烦人喜欢某个游戏而去贬低别的游戏

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发表于 2014-8-10 07:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
古墓的剧情还是算了,场面倒是很宏大,像好莱坞探险大片

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 楼主| 发表于 2014-8-10 08:09  ·  上海 | 显示全部楼层

tlou线性电影感不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

破晓GUY 发表于 2014-8-9 22:52
用你的逻辑来讲的话,那古墓9的基本游戏过程就是攀爬~跳平台~攀爬~跳平台~反反复复循循环环做同一件令人 ...

反复搬梯子,反复跳木板,反复拉发电机只能说明一点:关卡重复度高。现在一看见水就习惯性找木板,结果还真是。这种机械化的逻辑虽然节约成本,但却是侮辱玩家智商的。古墓9的8大古墓你看有没有重复?虽然也很简单,但至少要玩家从不同角度思考问题,而这仅是支线而已。至于那个被反复提起的40分,我认为两点是基石:1.剧本和顽皮狗对故事的叙述是极棒的。2.基于已经日落西山的ps3平台能开发出这样一部优秀作品实属不易,这里有奖励分的成分。但是一部游戏的灵魂是玩家,而不是剧本,玩家控制的部分才是精髓(这就是和电影的区别了。电影是导演编剧设计好的,作为旁观者,观众只能发挥想象,仅此而已)。作为游戏,应该最大化地让玩家发挥自己的空间,甚至创造自己想要的效果,而不是过场动画。所以,仅从游戏本身出发,将上述两点剔除的话,我认为是35分。至少我会在评语的缺点里加上这些:1.略显重复的关卡。2.没有支线。3.单一的结局。

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发表于 2014-8-10 08:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层

RE: tlou线性电影感不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

ipuipuipu 发表于 2014-8-10 07:52
古墓9刺激扣人心弦,美国大片的即视感,别黑它。
两者各有各的好。虽然古墓9是标准的好莱坞大片的剧情深度 ...

+1
在神教徒眼里别的游戏都是翔!他们的ps4只玩神教游戏,玩别的公司的游戏那是对神教的亵渎!异教徒,拉出去烧死!!!
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