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楼主: woshixiaodu

tlou游戏过程不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

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发表于 2014-8-10 10:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2014-8-10 10:27
可能我表达得不清楚,我的本意是古墓9的游戏过程(玩家操控阶段)强于tlou。 ...

是的,我也是这个观点,TLOU过于执着于所谓的剧情和细节打磨,而在游戏操控和关卡设计上,趣味不足,耐玩度不够。

但是,因为它的宣传和商业太成功了,几乎到了伟大光荣正确的程度
所以,很多人,包括这个论坛的一些铁杆,不愿意讨论或者承认这个问题,一白遮百丑,它们说剧情感人,他们说细节代入感强,却忘了,这本来其实是一个游戏(其实你看了就知道,整个专区,讨论某个战役或者boss的各种打法的帖子,是很少,几乎没有,大部分人都在哽咽着说游戏剧情好,这本身就说明了问题)。

说到古墓9,我觉得它比神海更爽快,动作更自然。
游戏的操作性,要优于神海(神海一度也曾经是一个伟大光荣正确的游戏)
但是,古墓9,也不是很耐玩,它的关卡挑战度和可重复性也很有限
这年头,快餐游戏太多了
也许,不能强求。

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发表于 2014-8-10 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
末日其实别过份捧,它并非完美游戏,但是可以得满分是因为综合素质还是很高。这不冲突,fan们别认为满分就是完美,黑子也别因为有点缺憾一踩到底。

另外地铁绝笔不是突突突…

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发表于 2014-8-10 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2014-8-10 10:27
可能我表达得不清楚,我的本意是古墓9的游戏过程(玩家操控阶段)强于tlou。 ...

古墓我倒没觉得游戏性更高,古墓就是师从神海,几乎是一个模子里刻出来的。潜行里我还是觉得羞辱玩法更多样些

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发表于 2014-8-10 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在发觉古墓吹是一种新群体吗……

战士

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发表于 2014-8-10 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
操作手感和故事叙述 你说的这三款游戏 没有一款比的上超级玛丽

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发表于 2014-8-10 11:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在的小学生评论真是越来越多了,lz就是一个,每个游戏都有适合自己的风格

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 楼主| 发表于 2014-8-10 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层

tlou游戏过程不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

cloud117 发表于 2014-8-10 11:18
现在的小学生评论真是越来越多了,lz就是一个,每个游戏都有适合自己的风格 ...

明白了,符合阁下审美固然成了大学生,但也不要小瞧了小学生,小学生的作业也不是那么好做的。

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发表于 2014-8-10 12:01  ·  江西 | 显示全部楼层
woshixiaodu 发表于 2014-8-10 11:52
明白了,符合阁下审美固然成了大学生,但也不要小瞧了小学生,小学生的作业也不是那么好做的。 ...

呵呵                     

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 楼主| 发表于 2014-8-10 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层

tlou游戏过程不如古墓9,武器系统不如地铁,但……

南丫岛的龙猫 发表于 2014-8-10 10:46
是的,我也是这个观点,TLOU过于执着于所谓的剧情和细节打磨,而在游戏操控和关卡设计上,趣味不足,耐玩 ...

确实如此,游戏就是游戏应该多以人为本,毕竟是给玩家玩的。

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发表于 2014-8-10 12:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
细节和氛围绝对秒杀古墓和地铁几条街
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